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Fable 5.2 和 Opus 5.5 怎么选:哪档对哪档,同题实测贵 1.86 倍

先用 Opus 5.5 medium,xhigh 仍不行再换 Fable 5.2。难题上 Fable high 胜过 Opus max 还更省,小任务全对时贵 1.86 倍。

LaoZhang AI Team发布于26 分钟阅读
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Fable 5.2 和 Opus 5.5 怎么选:Fable high 62 分对 Opus max 59 分,API 单价 2 倍

Claude Fable 5.2 在 2026 年 11 月 9 日发布后,已经在用 Claude Opus 5.5 的人不必整体切换:写代码、修 Bug、整理资料和文档,继续以 Opus 5.5 的 medium 档为默认,这也是它在 Claude Code 和 API 里的默认 effort(推理强度档位)。Opus 提到 high 或 xhigh 仍做不好的任务,以及要连续跑几个小时的代理任务、多步深度研究,再换 Fable 5.2,从 medium 或 high 起步,而不是把 Opus 一路开到 max。Anthropic 的模型选择文档给出的也是这个顺序:大多数工作从 Opus 5.5 开始,评测在高档位仍不达标时再上 Fable 5.2。

这条规则来自两组方向相反的数据。截至 2026 年 11 月 10 日,Fable 5.2 的 API 单价正好是 Opus 5.5 的两倍,但在 Artificial Analysis 智能指数 v5.0.1 里,Fable high 得 62 分,高过 Opus max 的 59 分,每个任务的花费反而更低($9.08 对 $10.04)。反过来,在 Opus 本来就能做好的小任务上换过去只会多花钱:2026 年 11 月 10 日,同一套 11 道题在 Claude Code 里让两个模型都用 high 档各跑两遍,44 个答案全部通过,Fable 5.2 按 API 标价折算的花费是 Opus 5.5 的 1.86 倍,耗时是 1.27 倍。

还有几种情况会直接改变答案。Pro 套餐和 Team 标准席位只在 2026 年 11 月 16 日 23:59(太平洋时间,即北京时间 11 月 17 日 15:59)之前把 Fable 算进套餐额度,之后从第一条请求起按用量额度(usage credits)付费;Max 和 Ultra 最多拿每周额度的一半给 Fable。高风险的网络安全请求和多数生物研究请求会被 Fable 5.2 拦下、转给旧版 Opus 回答,零数据留存(ZDR)的 API 组织则在开通 30 天留存之前调不通 Fable 5.2。

先用哪个:Opus 5.5 打底,失败了先加档,再换 Fable 5.2

默认用 Opus 5.5 medium;任务没做好时,先在 Opus 上加到 high 或 xhigh 重跑同一个任务,xhigh 仍不达标再换 Fable 5.2。事先就知道是长时间、多步骤的硬任务,可以直接从 Fable 5.2 high 开始。这个顺序的理由是:在有测试可验收的常规编码上,Opus 加档比换模型便宜;到了 Opus 的最高几档,Fable 用更低的档位就能拿到同样或更高的分数,花得还更少。两边的数字分别在下面的档位对照和成本指南两节。

你的任务起点什么时候升级或换
写代码、修 Bug、有测试或检查清单可以验收的改动Opus 5.5 medium没通过就把同一任务重跑在 Opus high 或 xhigh,仍不行再换 Fable 5.2
连续跑几个小时的代理任务、多步深度研究、要一路做到成品文档、表格或幻灯片的分析Fable 5.2 highAnthropic 说大部分能力在 high 已经到位;只在自己的评测里测出提升时才开 xhigh,max 往往多花钱只换来很小的提升
Opus 开到 xhigh 仍做不好的难题Fable 5.2 medium不够再开 high;不要把 Opus 开到 max,同样的分数 Fable 低一档就能拿到
渗透测试、漏洞利用、二进制漏洞分析、多数生物研究Opus 5.5Fable 5.2 的安全分类器会拦下这类请求,改由 Opus 4.8(网络安全)或 Opus 5(生物)回答

Fable 5.2 也不一定要整段会话都用。Anthropic 在选型文档里还给了两种混用方式:让小模型在关键处向 Fable 5.2 请教(advisor),或让 Fable 5.2 统筹、把子任务分给更便宜的模型(orchestrator)。如果你考虑的是往下换,而不是往上换,可以看 Sonnet 5.5 和 Opus 5.5 怎么选:半价未必更省。

Fable 5.2 哪档对得上 Opus 5.5 哪档:按同分比,不按同名比

同名档位不是同一水平:Fable 5.2 high 已经超过 Opus 5.5 max,Fable medium 只比 Opus xhigh 低 1 分,Fable low 高过 Opus high。下表是截至 2026 年 11 月 10 日 Artificial Analysis 的 Opus 5.5 与 Fable 5.2 发布对比页上的十个档位,按智能指数 v5.0.1 的分数从高到低排;每任务花费按 API 标价计算,耗时是每个任务的平均分钟数。这是发布次日的第三方数据,Artificial Analysis 会不加说明地修订数字。

模型与档位智能指数每任务花费每任务耗时
Fable 5.2 max65$26.5444.1 分钟
Fable 5.2 xhigh62$14.8326.3 分钟
Fable 5.2 high62$9.0817.7 分钟
Opus 5.5 max59$10.0425.1 分钟
Opus 5.5 xhigh57$6.0516.3 分钟
Fable 5.2 medium56$3.808.3 分钟
Fable 5.2 low54$3.106.5 分钟
Opus 5.5 high52$3.469.5 分钟
Opus 5.5 medium48$2.457.1 分钟
Opus 5.5 low35$0.983.0 分钟

按同分配对来读,三组结论最有用。Fable high 比 Opus max 高 3 分,每任务少花约 $1,还快 7 分钟多;Fable medium 比 Opus xhigh 低 1 分,花费少 37%($3.80 ÷ $6.05 ≈ 0.63),耗时约一半;Fable low 比 Opus high 高 2 分,花费略低。所以把 Opus 开到 xhigh 或 max 去追难题,不如换 Fable 低一两档。但分数要求在 52 分以下时,便宜的选择只剩 Opus:Opus medium 每任务 $2.45、low $0.98,而 Fable 最便宜的 low 档也要 $3.10。

Fable 5.2 与 Opus 5.5 的三组同分配对:high 对 max、medium 对 xhigh、low 对 high 的智能指数和每任务花费

Reddit 上有人问"Fable 5.2 high VS Opus 5.5 xhigh",按这张表,两者不是对等档位:Fable high 比 Opus xhigh 高 5 分,每任务花费是 1.5 倍($9.08 ÷ $6.05),耗时只多 1.4 分钟。在同一个档位名下,Fable 每任务要贵 1.55 倍(medium)到 3.16 倍(low),换来 5 到 19 分的指数差距。

Anthropic 在 Fable 5.2 发布公告里给的四个例子是同一个方向,而且都是拿 Fable 的较低档对 Opus 的最高档:FrontierCode 2.0 上 Fable high 得 45.3%,与 Opus 最好成绩 45.5% 持平,每任务花费约一半;WANDR 上 Fable medium 追平 Opus 最高分,花费约 40%;Humanity's Last Exam 上 Fable low 追平 Opus 最高分,Chartography 上 Fable medium 以 66.4% 超过 Opus max 的 64.4%,这两项的花费都不到十分之一。这些是厂商发布当天的数字,没有独立复现。

普通写代码和文档也这样吗:Anthropic 成本指南结论相反

不是。在 Opus 已经能做好的常规编码上,Anthropic 自己的成本与智能取舍指南测出的是 Opus 更划算。SWE-bench Pro 子集的 463 道题里,Opus 5.5 xhigh 解决 96.5%,每个解决的任务 $0.75;Fable 5.2 high 解决 96.3%,每个 $1.39,Opus 只花了一半多一点($0.75 ÷ $1.39 ≈ 0.54)。再往下看,Opus high 解决 95.5%、每个 $0.30,默认的 medium 解决 93.1%、每个 $0.22;Fable 降到 low 解决 94.6%、每个 $0.39,分数和花费都不如 Opus high。

研究和代理编码的数字也指向同一边。DeepResearch Bench II 的 44 道题、Messages API 默认档位下,Fable 5.2 每任务花费是 Opus 5.5 的 2.9 倍,分数反而低 1.9 分。Anthropic 内部的代理编码测试里,Opus medium 得 86.6%,每次尝试 $0.84;Fable medium 得 88.9%(只跑了一次),每次 $1.34,多花约 60% 换 2.3 分。指南给的做法是按"每个完成的任务"而不是按 token 单价比较,先跑 Opus 5.5 默认档,同时把降档后的 Fable 也算进候选。需要注意的是,SWE-bench Pro 这个子集已经接近被做满,它说明的是"简单题上 Fable 多付的钱买不到东西",不代表难题上也一样。

Artificial Analysis 的分项里,Opus 5.5 在偏知识工作的几项上持平或领先。AA-Briefcase v1.1 的 Elo 上 Opus max 为 1800,Fable max 为 1785;GDP.pdf 上 Opus high 到 max 三档为 26.2%–28.8%,Fable 同样三档只有 21.4%–24.2%;Terminal-Bench 4.0 上 Opus max 和 xhigh 都是 59.6%,与 Fable high、max 相同。Fable 拉开最大差距的是知识准确性和难推理:AA-Omniscience v1.1 为 64–67 对 40–48,HLE-Diamond 在 max 档为 80.2% 对 67.9%,Terminal-Bench-Science 为 73.3% 对 59.0%。也就是说,任务越难、越依赖长链推理,Fable 的溢价越值;交付格式明确、Opus 已经能稳定做好的工作,溢价基本买不到东西。

同一套 11 道题实测:两边全对,Fable 5.2 贵 1.86 倍

2026 年 11 月 10 日早上 7:39 到 7:44(北京时间),在一个 Claude 订阅账号下的 Claude Code(macOS 桌面应用自带的 2.1.317 版)里,用子代理把同一套 11 道题分别交给 Fable 5.2 和 Opus 5.5,每个模型跑两遍,四遍同时开始。题目包括 1 道计价应用题、3 道带隐藏测试的 Python 小函数、给一篇 6,723 词的文章写 5 条要点、表达式求值器、CSV 行解析、不写代码的计数题、语义化版本范围匹配、从长文档里找出三条备注再计算,以及一道混进两个虚构函数的标准库问题。会话记录确认回答的模型分别是 claude-fable-5-2 和 claude-opus-5-5,两个模型的所有请求都以 high 发出,测试没有按模型单独设档,所以这是 high 对 high,不是各自的默认档。

每次运行的平均值Fable 5.2 highOpus 5.5 highFable ÷ Opus
通过的答案每遍 11 / 11每遍 11 / 11—
API 往返次数8150.53 倍
输出 token(其中思考)24,052(8,426)17,826(4,684)1.35 倍(思考 1.80 倍)
耗时221.8 秒174.9 秒1.27 倍
输出费用$0.96$0.362.70 倍
上下文费用$1.19$0.801.49 倍
合计$2.15$1.161.86 倍

费用是按 API 标价折算的 token 金额,不是账单,这几次运行用的是订阅额度。算法是:输出费用 = 输出 token × 每百万 $40(Fable)或 $20(Opus),例如 24,052 × $40 ÷ 1,000,000 ≈ $0.96;上下文费用 = 未缓存输入 × $8 或 $4,加缓存读取 × $0.20(两边相同),加 5 分钟缓存写入 × $10 或 $5。总倍数没有到 2.70 倍,是因为每次运行都带着约 85K–125K token 的会话上下文(系统提示、工具定义、项目说明),每次 API 调用都要重新读一遍缓存,而缓存读取两边同价;Fable 每轮会合并更多工具调用,往返次数约为 Opus 的一半,上下文费用因此只多了 49%。上下文越精简,总倍数越接近 2.70 倍;上下文越重,越接近同价。

11 道题实测的费用构成:Fable 5.2 输出费用是 Opus 5.5 的 2.70 倍,上下文费用 1.49 倍,合计 1.86 倍

这次测试能说明的是:在小而明确、有客观标准的任务上,两个模型都能全部做对,换成 Fable 5.2 只会多写约 35% 的输出、多花约 86% 的钱、多等约 27% 的时间。它不能说明长时间、需求模糊的任务谁更强,那部分要看上面的厂商数据和 Artificial Analysis 的分档数据。样本也很小:一个账号、一天、每个模型两遍,四遍并行运行的耗时里含有并发负载;其他档位、快速模式、直接调用 API、几小时的长会话,以及敏感话题被拦截后的回退行为都没有测。

Fable 5.2 和 Opus 5.5 的区别在价格:规格相同,单价两倍

两个模型的能力规格几乎一样,区别主要在价格:截至 2026 年 11 月 10 日的 Claude API 定价页上,Fable 5.2 的输入、输出和缓存写入都是 Opus 5.5 的两倍,只有缓存读取同为每百万 token $0.20。下表单位是美元/每百万 token。

计费项Fable 5.2Opus 5.5
输入$8$4
输出$40$20
5 分钟缓存写入$10$5
1 小时缓存写入$16$8
缓存读取$0.20$0.20
Batch API 输入 / 输出$4 / $20$2 / $10
快速模式输入 / 输出$16 / $80$8 / $40

规格方面,两者都是 100 万 token 上下文、最多 128K 输出、支持文本和图片输入,自适应思考都始终开启、不能关,可靠知识截止都是 2026 年 6 月,都对强制工具调用(tool_choice 设为 any 或 tool)返回 400。它们还用同一个分词器,同一段文字在两边计出的 token 数相同,所以单价差就是 2 倍,不会被分词放大。每个任务实际差多少,取决于各自输出多少 token、开哪一档,前面两节的数字就是这个差别。上下文很长、缓存命中率高的工作量,因为缓存读取同价,差距会小于 2 倍,缓存机制见 Claude Prompt Caching 提示缓存怎么用:各模型价格与命中实测。

Fable 5.2 比上一代便宜:Fable 5.1 是每百万 token $10 / $50,5.2 降了 20%,5.1 现在已标为旧版。还在用 Fable 5.1 的,可以对照 Claude Fable 5.1 和 Opus 5.5 怎么选?性能、价格与切换建议。

Fable 5.2 比 Opus 5.5 快吗:同档下更慢

同一档位下,Fable 5.2 比 Opus 5.5 慢。Anthropic 说的"输出最多快 30%",比的是 Fable 5.1,不是 Opus 5.5。截至 2026 年 11 月 10 日,Artificial Analysis 测得 Fable 5.2 的输出速度为每秒 87–103 token,Opus 5.5 为 103–115;每个档位的任务耗时也都是 Fable 更长,例如 high 档为 17.7 分钟对 9.5 分钟。上面 11 道题的测试里,两遍 Opus 都比两遍 Fable 先做完。按同分比较则相反:Fable 用低一两档就能达到 Opus 高档的分数,总耗时反而更短,这就是为什么难题上不建议把 Opus 开到 max。

两个模型都支持快速模式(speed: "fast"),输出速度最多提高到 2.5 倍,价格也跟着翻倍。值得注意的是,Opus 5.5 快速模式的单价(每百万 token $8 / $40)正好等于 Fable 5.2 的标准单价;如果 Opus 能做好你的任务、你只是嫌慢,开 Opus 快速模式和换 Fable 标准模式花一样的单价,输出速度却最多可达 Opus 标准模式的 2.5 倍,而 Fable 标准模式比 Opus 标准模式还慢。Fable 5.2 的快速模式可以在 Claude Code、Claude API、Google Cloud 和 Microsoft Foundry(Anthropic 托管的部署)上使用,详见 Claude 快速模式文档。

Fable 5.2 怎么算套餐额度:Pro 只含一周,Max/Ultra 最多占一半

Claude 付费订阅里,Opus 5.5 和其他模型一样算在套餐的正常额度里,Fable 5.2 则按套餐分两种算法。按 Claude 帮助中心的 Fable 套餐说明,Max、Ultra、Team 高级席位和旧版按席位计费的 Enterprise 高级席位都包含 Fable,但每周额度最多一半能用在 Fable 上,而且 Fable 消耗额度比其他模型快;用满这一半后,可以开用量额度继续用 Fable,或者换回别的模型。注意这不是额外多给 50%,Fable 和其他模型共用同一份周额度。Anthropic 没有公布这些额度对应多少 token 或多少条消息。

Pro 套餐和 Team 标准席位平时不含 Fable,从第一条请求起就扣用量额度。按 Fable 5.2 上线优惠说明,发布这一周是例外:从 11 月 9 日到 11 月 16 日 23:59(太平洋时间),Fable 计入套餐的周额度,最多用到一半,另送一次 Fable 额度重置,同样在 11 月 16 日 23:59 到期;这一周结束后恢复为按用量额度计费,没用完的部分不能顺延。Max、Ultra 和上述高级席位则按订阅时长得到 1 到 3 次 Fable 额度重置(不满 6 个月 1 次,6 到 12 个月 2 次,超过 12 个月 3 次),2027 年 3 月 8 日 23:59(太平洋时间)到期。两种重置都只发给 2026 年 11 月 9 日上午 10:00(太平洋时间)之前已经付费的账号。

一次 Fable 重置会退回本周花在 Fable 上的额度,并把 5 小时窗口整个填满,在 Settings > Usage 里点"Reset for free"使用,不必等用完。重置卡的一般规则和 Opus 5.5 的额度怎么算,见 Claude Opus 5.5 价格与用量重置:API 账单怎么算,重置卡怎么用。在 Claude 网页、桌面和手机应用里,要从模型选择器手动选"Fable 5.2",默认模型不会因为发布而改变;Enterprise 组织里 Fable 5.2 默认关闭,要等管理员开启,发布 7 天后会自动加到已经开了任一 Fable 模型的角色里,除非管理员事先退出。

在 Claude Code 里切到 Fable 5.2,并给它设 effort

Claude Code 里 Fable 5.2 和 Opus 5.5 的默认档都是 medium,而 Anthropic 建议 Fable 5.2 处理复杂任务时从 high 起步,所以切换模型时最好一起改档位。按 Claude Code 模型配置文档,步骤如下:

  1. 运行 claude update,文档要求 Fable 5.2 使用 v2.1.321 或更新版本。
  2. 在会话里运行 /model fable,或用 claude --model fable 启动。如果用的是 Claude apps gateway 会话,fable 会指向 Fable 5,要改用 /model claude-fable-5-2。
  3. 用 /effort 或 /model 选择器把档位设为 high;Opus 那边保持 medium,失败了再加档。

如果 /model 列表里 Fable 那一行显示"Requires usage credits",说明这次会扣用量额度。交互式会话会先弹窗征求同意,而 -p 非交互模式不问,直接计费,所以在脚本或定时任务里用 Fable 之前先确认套餐状态。

另外两点也会影响花费和结果。Fable 5.2 在允许分派的环境里很爱开子代理,Anthropic 提醒子代理可能占整个会话花费的一大块;没有单独设 effort 的子代理在和主会话相同的模型上会沿用你给会话选的档位,想单独控制就在子代理定义里写 effort。在 low 和 medium 档,Fable 的长任务可能提前结束本轮,只留下一份待办清单。档位为什么会被重置、各模型实际默认几档,可以看 Claude Code effort level 设置:各模型实测默认档与不生效排查。

API 从 Opus 5.5 切到 Fable 5.2 前要查的 9 项

Fable 5.2 和 Opus 5.5 用同一套 Messages API 和工具调用写法,模型 ID 从 claude-opus-5-5 改成 claude-fable-5-2 就能发请求,但下面几项会让原本正常的代码报错或悄悄变贵。依据是 Anthropic 的 Fable 5.2 迁移指南和 Fable 5.2 新特性说明,截至 2026 年 11 月 10 日。Claude 应用和 Claude Code 用户不需要处理这些。

要查的地方在 Fable 5.2 上会怎样怎么处理
数据留存需要 30 天留存;零数据留存(ZDR)下每个请求都返回 400,除非 Anthropic 明确授权先给工作区开 30 天留存,或联系 Anthropic 客户团队
改写历史消息前缀检查对所有账号生效;代码在请求之间改动 system、tools 或早先的消息,会返回 400 The block is bound to a different conversation,即使老账号在 Opus 5.5 上一直正常自己拼 messages 数组的,先跑迁移指南里的前缀检查测试;Claude Code、claude.ai、Managed Agents 和 Agent SDK 构造的请求不受影响
思考块方向Opus 5.5 读不了 Fable 5.2 的思考块;对话从 Fable 切回 Opus 时文本和工具调用保留,推理丢失,切换后第一轮成本和延迟会上升;从 Opus 切到 Fable 则保留有路由或回退会把对话从 Fable 转回 Opus 时,预留这部分成本
安全拦截分类器拒绝时返回 HTTP 200 和 stop_reason: "refusal"处理所有 stop_details 类别;显式写 fallbacks 时只能填 claude-opus-4-8 和 claude-opus-5
速率限制与 Opus 5.5 分开计算,每个等级的 token 上限更低上生产流量前先查限额
默认 effort不传 effort 时 Fable 5.2 跑 high,Opus 5.5 跑 medium;请求照样成功,只是成本、延迟和结果变了显式写 effort,再在自己的评测上重新做档位扫描
CMEK 组织的结构化输出使用客户自管密钥的组织里,Fable 5.2 不支持结构化输出去掉 strict: true 和 output_config.format,在代码里校验输出
advisor 工具Fable 5.2 作执行者时只接受 Fable 5.2 或 Mythos 5.2 作顾问,其他模型返回 400把顾问的 model 改成 claude-fable-5-2 或 claude-mythos-5-2
旧版 computer use 工具computer_20251124 在 Amazon Bedrock 以外的平台都返回 400改用 computer_toolset_20260801,并按新工具集调整代理循环

通过第三方 API 网关调用的,还要先确认网关已经提供 claude-fable-5-2。Claude Code 文档写明,没配置这个模型的网关会直接拒绝请求;2026 年 11 月 10 日调用 laozhang.ai 的 GET /v1/models,列表里有 claude-opus-5-5、claude-fable-5-1 和 claude-fable-5,还没有 claude-fable-5-2。网关随时可能上新,以它当天的模型列表为准。Opus 5.5 有哪些官方和第三方入口,见 Claude Opus 5.5 怎么用:6 个入口怎么选,免费版用不了。

说明:laozhang.ai 是我们自己的服务,其价格是平台报价,不是独立比较的结论。

换之前在自己的任务上验证:同一批任务,按完成任务算钱

最可靠的判断来自你自己的工作,而不是任何一张榜单。办法是拿同一批任务分别跑几种设置,比较每个通过的任务花了多少钱和多少时间;Anthropic 的成本指南也提醒,账单是由便宜模型做失败的那部分任务决定的,所以要专门看最难的那一成任务。

  1. 挑 10 道左右最近做过、有明确验收标准的任务(测试、核对清单或你认可的参考答案),其中包括你觉得最难的一两道。
  2. 先用 Opus 5.5 medium 跑一遍,把没通过的任务在 high 或 xhigh 上重跑。
  3. 再用 Fable 5.2 的 medium 和 high 各跑一遍。每种设置开新会话,会话中途改档位会让缓存失效,花费会被算高。
  4. 按每种设置记下通过数、每个通过任务的花费、耗时和你花在返工上的时间。API 用户按返回的 token 用量乘以上面的单价算;订阅用户看 Settings > Usage 里额度的变化。

如果 Opus 5.5 在 xhigh 以内就能达到同样的通过率,留在 Opus,它更便宜也更快;如果 Fable 5.2 的 medium 或 high 做对了 Opus 最高档也做不对的任务,就把这一类任务交给 Fable,其余仍留在 Opus。

Fable 5.2 和 Opus 5.5 的其他问题

Claude Mythos 5.2 和 Fable 5.2 是什么关系?

Mythos 5.2 和 Fable 5.2 是同一个底层模型,Mythos 版的安全限制更少,只开放给通过 Anthropic 验证计划的机构,主要用于网络安全和生命科学工作。普通 Claude 订阅和 API 账号能选的是 Fable 5.2。

Fable 5.2 和 Opus 5.5 能用到什么时候?

按截至 2026 年 11 月 10 日的 Claude 模型总览,Fable 5.2 不会早于 2027 年 11 月 9 日退役,Opus 5.5 不会早于 2027 年 9 月 22 日退役,两者都还是当前在售的型号。

Claude 免费版能用 Fable 5.2 吗?

不能。截至 2026 年 11 月 10 日,Fable 5.2、5.1 和 5 只对 Pro、Max、Ultra、Team 和 Enterprise 这些付费套餐开放,免费版用不了任何 Fable 模型,发布周的上线优惠也不包括免费版。

参考来源12

本文引用的外部页面,按正文出现顺序排列。最后更新于 2026年11月10日。

  1. 1.Anthropic 的模型选择文档platform.claude.com/docs/en/about-claude/models/choosing-a-model
  2. 2.Artificial Analysis 的 Opus 5.5 与 Fable 5.2 发布对比页artificialanalysis.ai/models/releases/comparisons/claude-opus-5-5-vs-claude-fable-5-2
  3. 3.Fable 5.2 发布公告anthropic.com/claude-fable-and-mythos-5-2
  4. 4.成本与智能取舍指南platform.claude.com/docs/en/about-claude/models/optimizing-for-cost-and-intelligence
  5. 5.Claude API 定价页platform.claude.com/docs/en/about-claude/pricing
  6. 6.Claude 快速模式文档platform.claude.com/docs/en/build-with-claude/fast-mode
  7. 7.Claude 帮助中心的 Fable 套餐说明support.claude.com/en/articles/15424964
  8. 8.Fable 5.2 上线优惠说明support.claude.com/en/articles/17506494
  9. 9.Claude Code 模型配置文档code.claude.com/docs/en/model-config
  10. 10.Fable 5.2 迁移指南platform.claude.com/docs/en/models/fable-5-2/migration-guide
  11. 11.Fable 5.2 新特性说明platform.claude.com/docs/en/models/fable-5-2/whats-new-fable-5-2
  12. 12.Claude 模型总览platform.claude.com/docs/en/models/overview