Kling 4.0とSeedance 2.5を比較:公式APIなら価格差1.5〜2.4倍
カメラ指定とキーフレーム演出はKling 4.0、空気感はSeedance 2.5から。10秒1080pは公式APIで$2.35対$5.69、「3倍安い」は再販価格の話です。
目次

Kling 4.0とSeedance 2.5のどちらを先に試すかは、撮りたいカットで決まります。文章で指定したカメラワークを守らせたいショットや、最大10枚のキーフレームで動きを組み立てる演出はKling 4.0から、光や空気感で見せるカットはSeedance 2.5から試してください。2026年10月に公開された比較テストで、この2点は検証者の評価がほぼそろっています。商品の形を保つカットはSeedance、架空の人物の顔を参照画像で固定するカットはKlingが有利という結果もありますが、会話の口パクや複数人の速いアクションと同じく結論は割れているので、両方を5秒ずつ生成してから決めるのが確実です。
費用は経路と解像度で大きく変わります。2026年11月6日時点の定価で10秒・1080pの動画1本を計算すると、公式API同士ではKling 4.0が$2.35、Seedance 2.5(BytePlus ModelArk)が$5.69で約2.4倍、720pなら差は約1.5倍に縮まります。「Klingは3倍安い」「1080pなら5倍」という話は、fal.aiのように両モデルを同じ再販事業者で買った場合の数字です。
比較記事のうち、実際に両モデルを生成して比べているのはPhotoGPT、Fuser、Atlas Cloud、dxbuilderの4社で、いずれも両モデルを販売・提供している事業者です。Atlas Cloudは別の安価なモデルであるKling 4.0 Flashと比べており、生成回数を明記しているFuserとAtlas Cloudはどちらも1回ずつの生成でした。独立したブラインド投票のArtificial Analysisにも、2026年11月6日時点でKling 4.0の順位はまだありません。
KlingとSeedanceの違い:長さ・解像度・キーフレーム・参照の上限
1回に生成できる長さはどちらも最大30秒で、Seedance 2.5は2.0系の15秒から延長されました。大きく違うのは動きの指定方法と素材の数です。Kling 4.0は最大10枚のキーフレームで途中の姿勢や構図まで指定できますが、Seedance 2.5が受け付けるのは先頭フレームと末尾フレームまでです。一方で参照素材はSeedanceのほうが多く、1080pは10-bitで出力されます。下の表はKlingのKling 4.0リリースノートとBytePlusのSeedance 2.5モデルドキュメント(2026年10月28日更新)にもとづきます。
| 項目 | Kling 4.0 | Seedance 2.5 |
|---|---|---|
| 提供 | 2026年10月15日に一般公開 | ByteDanceのモデル。BytePlus上の名前はDreamina Seedance 2.5(dreamina-seedance-2-5-260628) |
| 1回の長さ | 3〜30秒 | 4〜30秒、または-1でモデルに任せる |
| 解像度 | 720p、1080p。4Kは仕様表にあるがAPIでは未販売 | 480p・720p(8-bit)、1080p(10-bit) |
| 動きの指定 | テキスト、画像、先頭・末尾フレーム、最大10枚のマルチキーフレーム | テキスト、先頭フレーム、先頭+末尾フレーム |
| 参照素材 | 画像10、動画5(合計30秒以内)、エレメント7、合わせて15点まで | 画像30、動画10、音声10の計50点 |
| 音声 | ステレオ2chで同時生成。音声の参照は声のみ | 同時生成。音声だけを参照に使える |
| アスペクト比 | 21:9、16:9、1:1、9:16、Auto | 21:9、16:9、4:3、1:1、3:4、9:16、adaptive |
| 編集・延長 | 最大5クリップの動画編集(合計30秒以内)。2分までの延長は「coming soon」 | 動画編集、複数回の延長、タイムスタンプ指定の編集 |
| 公式API | Kling開発者プラットフォーム | BytePlus ModelArk(中国本土は火山方舟) |
Kling 4.0 Flashは速度の設定ではなく、頻繁な生成向けの別モデルです。リリースノートでは720p・8-bit SDR、3〜20秒で、画像からの生成は先頭フレームのみ、マルチキーフレームの記載はありません。Kling 4.0の仕様表には4Kと10-bit HDRも載っていますが、同じリリースノートは4Kと1080pの10-bit HDR出力を「coming soon」としており、KlingのAPI料金表でも4.0の4K欄は空欄で、4Kを販売している再販経路もありません。Seedance 2.5の4Kも、BytePlus ModelArkの料金表では「Not supported」です。Seedance 2.5を使える入口はSeedance 2.5のリリース・入口・利用可否・API状況:公式API提供中で経路ごとに確認できます。
カット別に先に試すモデル:会話・アクション・商品・キャラ固定
公開テストで評価がそろったのは、カメラワークとキーフレーム演出ならKling 4.0、光と空気感ならSeedance 2.5という2点です。商品カットとキャラの固定は勧める側の結果が1〜2件ずつしかなく、会話の口パクと速いアクションは検証者によって逆の結論が出ています。表の「注意」の列に、結論を弱める条件をまとめました。テストはすべて第三者によるもので、日付はいずれも2026年です。
| カット | 先に試す | 公開テストで見えたこと | 注意 |
|---|---|---|---|
| 文章で指定するカメラワーク | Kling 4.0 | Fuser(10月23日、720p、各1回)の半周オービット+寄りで、Seedanceは回り込まずに寄るだけだった | Seedanceを推す検証者はいない。画の密度は同じテストでもSeedanceが上 |
| キーフレームで組む演出・殺陣 | Kling 4.0 | dxbuilder(10月17日)のKling単独の採点で、キーフレームなしの格闘は4.5/10、10枚のキーフレームを使うと9.0/10 | Seedanceは先頭・末尾フレームまで。Atlas Cloud(10月27日)の2枚の補間は4.0 Flash・Seedanceとも不合格 |
| 複数人の速いアクション | Kling 4.0寄り | Fuserのカポエイラ(21:9、5秒)で、Seedanceは中盤の約0.5秒、2人の体が重なった | PhotoGPTの多人数アクションは勝敗なし |
| 商品カット | Seedance 2.5 | Atlas Cloud(靴の参照画像5枚、約8秒)で、Seedanceは形・ニットの質感・靴ひも・カット順を保ち、4.0 Flashはカットごとに形が変わった | 相手は4.0 Flashで、フル版の4.0ではない。水しぶきと生成の速さはFlashが上 |
| 参照画像でキャラを固定 | 人の顔ならKling 4.0 | Fuser(フル版4.0)ではKlingが顔・眼鏡・コートを保持し、Seedanceは生成した架空の顔を実在人物の可能性ありとして拒否した | Atlas Cloud(相手はFlash)とdxbuilder(複数参照の指示)はSeedanceを上と判定 |
| 会話・演技・口パク | 両方を試す | Atlas Cloud(相手はFlash)はSeedanceを支持。Redditの演技テスト(11月4日、Atlas Cloud経由)ではSeedanceがセリフを指定時刻の0.2秒以内に合わせ、Klingは約1秒遅れた | Fuserでは両方ほぼ時刻どおりで、Klingの音量が5〜12dB大きい。dxbuilderのKling単独の声クローンは9.2/10 |
| 時間指定で展開する長回し | 段取り優先ならKling 4.0、雰囲気優先ならSeedance 2.5 | Fuserの8秒・4段階の展開で、Klingは人物と順番を守り、Seedanceは光の変化が上だが、約2秒で船頭が桟橋に残り、舟を漕ぐ人がいなくなった | 30秒の品質を同じ解像度で比べた公開テストはない |
| 文字・タイポグラフィ | Kling 4.0 | PhotoGPT(10月2日公開、11月5日更新)の12秒・9構成のテストで、Seedanceは行や文字を落とし、最後の円が崩れた | 1件だけの結果 |
| 光・空気感・写実 | Seedance 2.5 | 4〜5の情報源が「Seedanceは見た目が豊かで安定、Klingは動きに勢い」で一致。Redditでも「Seedanceのほうがリアル」が6人、「差は縮まった」が3人 | 静止画の画質スコアMUSIQではKling 4.0が上だが、動きは評価していない |
1本の作品にいくつもの種類のカットが入るなら、どちらか一方に決める必要はありません。比較記事を出した9つの情報源のうち7つは総合の勝者を決めず、用途で使い分けるよう勧めています。表の出典はFuserの同一プロンプト比較、Atlas CloudのKling 4.0 FlashとSeedance 2.5の比較、PhotoGPTの8本の比較テスト、dxbuilderのKling 4.0レビュー、r/Seedance_AIの演技テストの投稿です。
2人以上のキャラが会話するシーンなら、同じ画面で1回で生成するかカットを割るかを先に決めておきます。判断の目安はAI動画で複数キャラに会話させる:同じ画面で1回か、カット割りかにまとめています。
公開テストの結論が割れる理由:Flashとの混同と販売事業者
結論が割れる最大の理由は、同じ「Kling 4.0」の名前で別のモデルが比べられていることです。キャラ固定でKlingを勝たせたFuserはフル版の4.0を使い、Seedanceを勝たせたAtlas Cloudの相手は4.0 Flashでした。Flashは720p・先頭フレームのみの軽量版なので、この違いが判定を分けた可能性があります。PhotoGPTの記事はKling 4.0の一般公開(10月15日)より前の10月2日に公開され、11月5日に更新されていますが、どの経路で生成したかは書かれていません。
2つ目は検証者の立場です。PhotoGPT、Fuser、Atlas Cloud、dxbuilderはいずれも自社サービスで両モデルを提供しており、記事には自社で両方を試すための導線があります。独立したクリエイターのMoe LuekerのKling 4.0レビュー(10月21日)はArtlistのスポンサー付きで、実際に生成して比べた相手はSeedance 2.5ではなく2.0でした。kie.ai、EvoLink、APIMasterの比較記事は、自分では生成していません。
3つ目は試行回数です。Fuserは各モデル1回・やり直しなし、Atlas Cloudも1回ずつで、ほかの検証者は回数も生成時間も1本あたりの費用も公開していません。1回の生成では、モデルの傾向とたまたまの当たり外れを区別できません。
販売事業者の影響を受けない数字としては、Artificial Analysisのテキスト→動画リーダーボードと画像→動画リーダーボードのブラインド投票があります。2026年11月6日時点で、Seedance 2.5はテキスト→動画で5位(Elo 1155)、画像→動画で1位(Elo 1159)ですが、Kling 4.0と4.0 Flashはどちらの表にも載っておらず、独立した直接比較はまだ存在しません。表に載っているKlingは3.0世代までで、Kling 3.0 1080p (Pro)が基準点のElo 1000です。
Redditの比較スレッドも、数字をそのまま信じる前に投稿の場を確かめてください。r/Seedance_AIでは全投稿にAtlas Cloudの告知が固定され、計測表つきの比較投稿(演技、回転するダンサー、API請求額、缶飲料の広告)はどれも投稿者がAtlas Cloud経由で生成したと書いています。コメント欄にも自分のアグリゲーターを紹介するユーザーが複数います。
1本いくらか:10秒・30秒の費用を公式APIと再販経路で計算
同じ解像度で比べると、Seedance 2.5の1本はどの経路でもKling 4.0より高く、何倍になるかは買う経路で決まります。下の表は2026年11月6日時点の各社の定価を使い、1秒単価×秒数で1本あたりの費用を計算したものです(同日に計算スクリプトで再計算)。Kling 4.0は1ユニット約$0.157($100で637ユニットのパッケージから算出)で、720pは1秒1.0ユニット、1080pは1.5ユニットです。Seedance 2.5はBytePlusのトークン式「(入力動画の秒数+出力の秒数)×幅×高さ×fps÷1024」を16:9・24fpsで計算し、100万トークンあたり$10.70(720p)と$11.7(1080p)を掛けています。どれも入力動画なし、音声込み(どの経路も音声の追加料金なし)で、失敗・拒否・やり直しの分は含みません。
| モデル(経路) | 1秒単価(720p/1080p) | 10秒・720p | 10秒・1080p | 30秒・1080p |
|---|---|---|---|---|
| Kling 4.0(公式API) | $0.157/$0.235 | $1.57 | $2.35 | $7.06 |
| Kling 4.0 Flash(公式API) | $0.094/なし | $0.94 | なし | なし(20秒まで) |
| Kling 4.0(kie.ai) | $0.1425/$0.2125 | $1.42 | $2.12 | $6.38 |
| Seedance 2.5(BytePlus ModelArk、公式) | $0.231/$0.569 | $2.31 | $5.69 | $17.06 |
| Seedance 2.5(Replicate) | $0.231/なし | $2.31 | なし | なし |
| Seedance 2.5(laozhang.ai) | $0.262/$0.646 | $2.62 | $6.46 | $19.38 |
| Seedance 2.5(kie.ai) | $0.315/$0.790 | $3.15 | $7.90 | $23.70 |
| Seedance 2.5(WaveSpeed) | $0.36/$0.90 | $3.60 | $9.00 | $27.00 |
| Seedance 2.5(fal.ai) | $0.473/$1.164 | $4.73 | $11.64 | $34.92 |
注記:laozhang.ai は当ブログ運営チームの自社サービスです。その料金は中立的な比較ではなく、自社の提示価格です。
Kling 4.0はfal.ai、Replicate、WaveSpeed、EvoLinkでも公式と同じ1秒$0.157と$0.235で、入力動画ありの課金ルールも同じです。Seedance 2.5のOpenRouterはBytePlusと同じトークン単価で、1080pはありません。laozhang.aiでSeedance 2.5を使うにはSeeDance2グループのキーが必要で、Kling 4.0は扱っていません。
「Klingは3倍安い」が成り立つ経路
公式API同士なら、Seedance 2.5はKling 4.0の1.47倍(720p)と2.41倍(1080p)です。1080pで差が開くのは、Seedanceが画素数に比例するトークン課金で1080pの1秒単価が720pの約2.5倍になるのに対し、Klingは1.5倍にとどまるためです。Seedance 2.5の720pを4.0 Flashと比べると2.45倍になります。3倍以上の差が出るのは両モデルを同じ再販事業者で買う場合で、fal.aiでは3.01倍(720p)と4.94倍(1080p)、kie.aiでは2.21倍と3.72倍です。Fuserの「720pで約3倍、1080pで約5倍」、Moe LuekerがArtlistで示した10秒・音声ありの5,000対1,750クレジット(約2.9倍)と10,000対2,750クレジット(約3.6倍)は、この再販型の価格に近い数字です。

Kling 4.0は公式APIでも使えます。2026年11月6日時点で、Kling開発者プラットフォームの料金ページは4.0と4.0 Flash専用の「Flagship」パッケージを販売しており、既存の「General」パッケージは4.0に対応しないと明記しています。2026年9月30日の時点では、APIのパッケージはまだ4.0に対応していませんでした。初回購入の10%割引を使うと10秒1080pは$2.12、$500のパッケージでは$2.31になります。r/Seedance_AIのAPI請求額の投稿(10月28日、Atlas Cloud経由)では、Klingの30秒1080pの請求額が6.42、生成に9分14秒かかっており、表の定価$7.06から割引を引いた額と矛盾しません。
アプリ(kling.ai)の1本あたりのクレジット消費は、ログインしないと表示されません。報告では4.0が720pで1秒10クレジット、1080pで15クレジットとされ、Proプランの通常価格(月$32.56で3,000クレジット)で換算すると10秒1080pの150クレジットは約$1.63です。ログイン前の画面に出る「Starting at $0.027/s」のような表示は、720p・参照動画あり・最大割引を組み合わせた最安値で、普通の1080pの1本の価格ではありません。Seedance 2.5を経路ごとの1秒単価で詳しく比べたい場合は、Seedance 2.5 API料金:経路別の1秒単価と無料で使えるかが対象です。
支払い前の落とし穴:Klingの入力動画とSeedanceの解像度・拒否
お金を入れる前に確かめたいのは2点です。Kling 4.0では参照動画や編集元の動画を入れると1本が高くなり、Seedance 2.5では経路によって1080pが使えず、人物の顔を含む素材が拒否されることがあります。
Kling 4.0は参照動画を入れると1本が高くなる
Kling 4.0のAPIは、入力動画があると1秒単価が下がる代わりに課金秒数が増えます。720pは1.0ユニットから0.6ユニット、1080pは1.5ユニットから0.9ユニットに下がりますが、課金秒数は入力が出力以下なら「出力×2」、入力のほうが長ければ「入力+出力」です。2026年11月6日時点の定価で10秒・720pを計算すると、動画なしの$1.57に対し、5秒か10秒の動画を入れると20秒分の$1.88、20秒の動画なら30秒分の$2.83になります。1080pでは5秒か10秒の動画で$2.83、20秒の動画で$4.24です。アプリの「720p with video reference as low as …/s」という表示は1秒単価のことで、1本が安くなるという意味ではありません。Seedance 2.5もBytePlusのトークン式に入力動画の秒数が入るので、単価が100万トークン$6.40に下がっても、長い参照動画を入れれば1本の費用は増えます。

Seedance 2.5は経路で1080pが消え、人物の顔で止まる
Seedance 2.5のモデル自体は1080p(10-bit)まで出せますが、ReplicateとOpenRouterには1080pがなく、720pまでしか出さない再販サービスもあります。仕上げを1080pで納品するなら、契約前にその経路の解像度の選択肢を確認してください。480pの下書きから本番を作るDraftモードは、本番の出力が今のところ1080pだけです。BytePlus ModelArkで使い始めるには、残高がUSD 30を超えているか、節約プランやリソースパックが必要です。
もうひとつは実在人物の判定です。Seedanceは実在の人物と判断した入力を拒否し、Fuserのテストでは生成した架空の顔まで止められました。Redditの比較スレッドでは4人がキャラクターシートや顔の入った素材をフィルターに止められたと書き、2人は厳しさが提供プラットフォームによって違うと指摘しています。これらのスレッドでKling 4.0の拒否を報告したユーザーはいませんでした。拒否されたときの対処はSeedance 2.5/2.0「input image may contain a real person」の対処にあります。
自分で比べるなら5秒・720pを2本ずつ:合計$3.88
本番の前に、同じ画像とプロンプトで5秒・720pを各モデル2本ずつ生成すると、2026年11月6日時点の公式定価でKling 4.0が1本$0.78、Seedance 2.5が1本$1.16、4本の合計は$3.88です。1本ずつでは当たり外れと区別できないので、2本のうち何本が使えるかを数えると、やり直しを含めた実際の費用が見えてきます。Redditでも、定価より「使える1本あたりの費用」で比べるべきだという声が出ています。
Kling側をFlashで代用すると安くなりますが、Flashは別モデルなのでフル版4.0の判断材料にはなりません。Seedance側は480pなら5秒$0.514(BytePlusの料金例)で構図を確かめられます。先頭フレームや先頭+末尾フレームで生成する場合、Seedance 2.5はratioにadaptiveしか受け付けず、出力の縦横比は入力画像に合わせて決まるので、両モデルに同じ比率の画像を渡してください。画像モードの選び方はSeedanceで画像から動画を作る方法:3モードの選び方と画像の条件、APIの呼び出しコードはSeedance 2.5 API実装ガイド:提供元別モデルID、Python、Node.jsを参照してください。
Kling 4.0とSeedance 2.5のよくある質問
Klingは無料ですか?
Kling AIのアプリで毎日もらえるクレジットは有料会員が対象で、その日の24時に失効します。詳しい条件はKling AIのクレジットは毎日もらえる?対象は有料会員、当日24時失効にあります。APIでKling 4.0を使うには、2026年11月6日時点で4.0専用パッケージの購入が必要で、最小は64ユニット(定価$10、初回は$9)、720pなら64秒分です。
Seedance 2.0やWan 3.0、MiniMax H3も候補に入れるべきですか?
Seedance 2.0は1回15秒までで、音声を参照にするには画像か動画も必要なので、30秒や音声だけの参照が要るなら2.5を選びます。Wan 3.0とMiniMax H3を含めて比べるなら、Wan 3.0・MiniMax H3・Seedance 2.5の選び方:最初の1本で見極めるが初回テストの組み方を説明しています。
参考資料11
本文で参照している外部ページを、登場順に並べています。最終更新日:2026年11月6日。
参考資料11
本文で参照している外部ページを、登場順に並べています。最終更新日:2026年11月6日。
- 1.KlingのKling 4.0リリースノートkling.ai/release-note/release-notes/Kling_4
- 2.BytePlusのSeedance 2.5モデルドキュメントdocs.byteplus.com/en/docs/modelark/seedance-2-5
- 3.Fuserの同一プロンプト比較fuser.studio/articles/kling-4-vs-seedance-2-5
- 4.Atlas CloudのKling 4.0 FlashとSeedance 2.5の比較atlascloud.ai/blog/tips/kling-4-flash-vs-seedance-2.5
- 5.PhotoGPTの8本の比較テストphotogptai.com/blog/seedance-2-5-vs-kling-4
- 6.dxbuilderのKling 4.0レビューdxbuilder.io/blog/kling-4-0-review-photorealism-comparison-171026
- 7.r/Seedance_AIの演技テストの投稿reddit.com/r/Seedance_AI/comments/1xnqxjv
- 8.Moe LuekerのKling 4.0レビューmoelueker.com/blog/kling-4-review
- 9.Artificial Analysisのテキスト→動画リーダーボードartificialanalysis.ai/video/leaderboard/text-to-video
- 10.画像→動画リーダーボードartificialanalysis.ai/video/leaderboard/image-to-video
- 11.Kling開発者プラットフォームの料金ページkling.ai/dev/pricing





