2026년 3월 24일 이전에 발행된 Sora 2와 Veo 3.1 비교 분석은 이제 근본적으로 구식이 되었습니다. 바로 그날 OpenAI가 Sora 애플리케이션, API, 그리고 Sora.com 플랫폼의 완전한 서비스 종료를 확정했기 때문입니다. 이로써 비교의 관점이 "어떤 것을 선택해야 하는가"에서 "무엇으로 마이그레이션해야 하는가"로 완전히 바뀌었습니다. Veo 3.1은 11개 기능 항목 중 7개에서 승리하고, 구독 수준에서 최대 96% 비용을 절감하며, 코드 두 줄만 변경하면 30분 이내에 마이그레이션이 완료됩니다.
핵심 요약
2026년 3월 기준, 두 영상 생성 API 사이에서 고민하는 개발자들을 위한 핵심 내용은 다음과 같습니다.
- Sora 2 API 서비스 종료 확정 — 2026년 3월 24일 발표. 모델 자체는 ChatGPT에 남아 있지만 독립 API는 중단됩니다. Sora 2 서비스 종료 관련 상세 분석을 참고하세요
- Veo 3.1이 11개 항목 중 7개에서 승리: 해상도(4K vs 1080p), 오디오 품질, 세로 영상, 글로벌 접근성, 구독 비용, API 가용성, 요청 제한
- Sora 2가 앞서는 3가지 영역: 물리 시뮬레이션, 캐릭터 일관성, 단일 클립 길이(25초 vs 네이티브 8초)
- 비용 차이가 압도적: Veo 3.1은 월 $7.99부터 시작하고 Sora 2는 최소 월 $200 — 96% 절감
- 마이그레이션은 매우 간단: laozhang.ai를 통해
base_url과model파라미터만 변경하면 나머지 코드는 그대로 유지됩니다
Sora 2 API는 종료되었습니다 — 비교에 어떤 변화가 생겼는가
이 글이 존재하는 이유는 AI 영상 생성 시장에 지각 변동이 일어났기 때문입니다. 2026년 3월 24일, OpenAI는 X에 "Sora에 작별을 고합니다"라고 게시했습니다. Bloomberg, NBC News, TechCrunch, Variety 모두 iOS 앱, Sora.com, 그리고 Sora 2 API의 서비스 종료를 확인했습니다. 정확한 종료 일정은 아직 발표되지 않았으나, OpenAI는 곧 타임라인 세부 사항을 공유하겠다고 밝혔습니다.
서비스 종료의 이면에는 Sora 비즈니스 모델의 근본적인 문제가 드러납니다. WentuoAI 분석에 따르면, Sora는 연간 수억 달러에 달하는 GPU 비용 대비 약 210만 달러의 매출만을 기록했습니다. OpenAI는 약 7,300억 달러 가치의 IPO를 준비하고 있으며(NBC News, 2026년 3월 24일), 이러한 속도로 자본을 소모하는 제품을 유지하는 것이 불가능해졌습니다. 회사는 Anthropic과 Google에 대한 경쟁 우위가 더 강한 코딩, 추론, 텍스트 생성 분야로 컴퓨팅 자원을 재배치하고 있습니다.
실질적으로 이것이 의미하는 바는 무엇일까요? Sora 2 모델 자체는 Plus 및 Pro 구독자를 위해 ChatGPT 내에서 존속하므로, 채팅 인터페이스를 통해 Sora 품질의 영상을 계속 생성할 수 있습니다. 하지만 개발자들이 애플리케이션에 통합해서 사용하던 프로그래밍 방식의 API 접근은 완전히 사라집니다. 만약 여러분의 제품이 Sora 2 API 호출에 의존하고 있다면, 마이그레이션이 필요합니다. 이어지는 비교 분석은 Veo 3.1로 전환할 때 무엇을 얻고 무엇을 잃는지, 그리고 그 전환을 가능한 한 원활하게 수행하는 방법을 정확히 보여주기 위해 설계되었습니다.
Sora 2 vs Veo 3.1 — 전체 기능 비교

이 두 모델의 비교는 한쪽이 전 항목에서 우월한 단순한 결과가 아닙니다. 각각 뚜렷한 기술적 강점을 가지고 있으며, 올바른 마이그레이션 결정을 내리기 위해서는 구체적인 트레이드오프를 이해하는 것이 필수적입니다. 다음은 2026년 3월 SERP 검증 데이터를 기반으로 한 항목별 분석입니다.
해상도와 프레임 레이트는 Veo 3.1의 가장 극적인 장점입니다. Sora 2가 초당 24-30프레임의 1080p까지만 지원하는 반면, Veo 3.1은 업스케일링 없이 60fps의 네이티브 4K 출력을 제공합니다. 시각적 품질이 중요한 모든 애플리케이션 — 전문 영상 제작, 상업용 콘텐츠, 또는 대형 화면 디스플레이 — 에서 이것은 결정적인 차별화 요소입니다. Veo 3.1은 2026년 3월 기준으로 진정한 네이티브 4K 출력을 제공하는 유일한 AI 영상 생성 API이며, 다른 어떤 경쟁자도 이 성능에 미치지 못합니다.
영상 길이는 Sora 2가 Veo 3.1이 직접적으로 대응할 수 없는 확실한 우위를 보이는 영역입니다. Sora 2는 한 번의 생성으로 최대 25초 클립을 만들 수 있는 반면, Veo 3.1은 네이티브로 8초로 제한됩니다. 그러나 Veo 3.1은 확장 기능을 통해 이를 보완하며, 7초씩 연속 확장하여(영상당 최대 20회 확장) 총 약 148초까지 클립을 이어붙일 수 있습니다. 결과 영상은 합리적인 연속성을 유지하지만, 연결된 구간 간의 전환은 Sora 2의 단일 생성 출력만큼 매끄럽지는 않습니다. 부드러운 움직임이 일관되게 유지되는 15-25초짜리 하나의 연속 클립이 필요한 애플리케이션이라면, 마이그레이션 시 반드시 인지해야 할 실질적인 격차입니다.
물리 시뮬레이션과 모션 리얼리즘은 Sora 2의 대표적 강점이었으며, 이번 비교에서도 여전히 우위를 유지합니다. Sora 2 영상에서 오브젝트들은 업계 최고 수준의 정밀도로 중력, 운동량, 충돌에 반응합니다. Android Authority의 테스트에서는 Sora 2가 복잡한 도시 장면에서 "도시의 분위기와 차량 탑승자까지 완벽하게 구현했다"고 평가했습니다. Veo 3.1은 우수한 시각적 품질을 제공하지만, 테스터들이 "마찰 없는 물리" — 실세계의 움직임을 설득력 있게 만드는 미세한 불완전함 없이 너무 부드럽게 움직이는 오브젝트 — 라고 표현하는 현상이 간헐적으로 나타납니다. 이 차이는 물, 천, 군중, 차량 등 복잡한 물리적 상호작용이 있는 장면에서 가장 두드러집니다.
오디오 생성과 대화는 Veo 3.1이 의미 있는 우위를 보이는 영역입니다. 두 모델 모두 네이티브 오디오를 생성하지만, Veo 3.1은 더 명확한 억양, 높은 립싱크 정확도, 더 자연스러운 발화 패턴으로 우수한 대화 렌더링을 보여줍니다. Sora 2의 오디오 강점은 폴리 효과 — 발소리, 문 닫는 소리, 환경 소음 등 물리적 상호작용의 현장음 — 에 있습니다. 대화 품질이 중요한 프로젝트(마케팅 영상, 설명 콘텐츠, 캐릭터 중심 내러티브)에서는 Veo 3.1이 더 나은 선택입니다. 분위기 있는 장면과 환경적 사실감에 초점을 맞춘 프로젝트에서는 Sora 2의 폴리 정확도가 더 뛰어난 도구였지만, 서비스 종료로 인해 이 장점은 이제 이론적인 것이 되었습니다.
캐릭터 일관성도 여러 세대에 걸쳐 Sora 2의 강점이었습니다. Character Cameo API는 개발자가 클립 간에 재사용할 캐릭터 프로필을 업로드할 때 95% 이상의 얼굴 일관성을 달성했습니다(WentuoAI 분석). Veo 3.1은 "Ingredients to Video" 기능을 통한 참조 이미지와 처음-마지막 프레임 제어를 사용하여 다른 방식으로 캐릭터 일관성에 접근합니다. 이 방법은 잘 작동하지만, Sora 2의 더 자동화된 접근 방식보다 신중한 프롬프트 엔지니어링과 참조 이미지 준비가 더 많이 필요합니다.
API 가용성과 접근성은 비교가 간단명료해지는 부분입니다. Sora 2의 API는 종료됩니다 — 논의의 여지가 없습니다. Veo 3.1은 잘 문서화된 REST 엔드포인트가 있는 Gemini API를 통해 전 세계적으로 이용 가능하며, Google Cloud Platform 사용자를 위한 Vertex AI와 서드파티 어그리게이터를 통해서도 접근할 수 있습니다. 프로덕션 요청 제한은 Gemini API와 Vertex AI 모두를 통해 분당 50개의 요청을 지원하며, 프리뷰 모델은 10 RPM으로 제한됩니다. 이 두 모델 외의 다른 대안을 포함한 더 넓은 비교는 멀티 모델 비교 가이드와 최고의 AI 영상 모델 순위를 참고하세요.
| 기능 | Sora 2 | Veo 3.1 | 승자 |
|---|---|---|---|
| 최대 해상도 | 1080p, 30fps | 4K/2160p, 60fps | Veo 3.1 |
| 최대 길이 | 25초 | 네이티브 8초, 확장 148초 | Sora 2 |
| 물리 사실감 | 업계 최고 | 양호 (간헐적 이슈) | Sora 2 |
| 오디오/대화 | 양호한 폴리 효과 | 우수한 대화 + 립싱크 | Veo 3.1 |
| 캐릭터 일관성 | 95%+ 내장 | 참조 이미지 기반 | Sora 2 |
| 네이티브 4K | 미지원 | 지원 | Veo 3.1 |
| 세로 영상 (9:16) | 미지원 | 지원 | Veo 3.1 |
| 글로벌 이용 가능 | 미국/캐나다만 | 전 세계 | Veo 3.1 |
| 최저 구독료 | $200/월 | $7.99/월 | Veo 3.1 |
| API 요청 제한 | 해당 없음 (종료 중) | 50 RPM (프로덕션) | Veo 3.1 |
| API 상태 | 종료 중 | 활성 | Veo 3.1 |
최종 집계: Veo 3.1이 7개 항목에서, Sora 2가 3개 항목에서 승리하며, API 가격은 등급에 따라 대략 동등합니다. 하지만 API 상태라는 항목이 다른 모든 것을 압도합니다 — 아무리 우수한 제품이라도 접근할 수 없다면 실질적 가치는 제로입니다.
각 모델이 진정으로 뛰어난 부분 — 솔직한 평가
서비스 종료 이후에도 각 모델의 진정한 강점을 이해하는 것은 중요합니다. Veo 3.1이 무엇을 대체할 수 있고 무엇을 대체할 수 없는지에 대한 현실적인 기대치를 설정하고, Veo 3.1을 다른 대안으로 보완해야 하는 경우를 파악하는 데 도움이 되기 때문입니다.
Sora 2가 어떤 경쟁자보다 뛰어났던 점, 그리고 마이그레이션 후 진정으로 아쉬울 부분은 세 가지 구체적인 능력으로 요약됩니다. 첫째, 물리 엔진이 만들어내는 영상에서 중력, 운동량, 물질 속성이 실제 세계와 정확히 동일하게 작동했습니다 — 물이 사실적으로 튀고, 천이 자연스럽게 드리워지며, 오브젝트에 설득력 있는 무게감이 있었습니다. 둘째, 25초의 단일 클립 길이는 짧은 클립을 이어붙이는 과정에서 생기는 시각적 연속성 문제 없이 완전한 장면을 생성할 수 있었습니다. 셋째, Character Cameo 시스템은 Veo 3.1의 참조 이미지 접근 방식보다 적은 수작업으로 캐릭터 일관성을 자동화했습니다. 이 세 가지 구체적인 능력에 크게 의존하는 사용 사례라면, Veo 3.1만으로 Sora 2 워크플로우를 완전히 대체할 수 있다고 가정하기보다 여러 대안을 테스트해 보아야 합니다. Kling 3.0은 강력한 물리 엔진과 함께 최대 180초 길이를 제공하므로, 장편 콘텐츠를 위한 Veo 3.1의 보완재로 평가해 볼 가치가 있습니다.
Veo 3.1이 더 뛰어난 점, 그리고 대부분의 Sora 2 사용자에게 자연스러운 후계자가 되는 이유는 단순히 이용 가능하다는 것 이상으로 확장됩니다. 60fps의 네이티브 4K 출력은 전문 제작에 있어서 진정으로 혁신적입니다 — 아무리 업스케일링을 해도 해당 해상도에서의 네이티브 렌더링과 같은 선명도를 제공하지 못합니다. 정확한 립싱크를 동반한 대화 생성은 Sora 2가 잘 서비스하지 못했던 사용 사례, 특히 캐릭터 중심 콘텐츠와 보이스오버가 포함된 마케팅 영상을 가능하게 합니다. 세로 영상 지원(9:16)은 모바일 플랫폼, 소셜 미디어, 또는 숏폼 콘텐츠를 타겟으로 하는 모든 애플리케이션에 사실상 필수적입니다. 그리고 글로벌 이용 가능성은 중요한 장벽을 제거합니다 — Sora 2는 미국과 캐나다로만 제한되어 전 세계 대다수의 개발자와 콘텐츠 크리에이터를 배제했습니다.
가격 비교 — 각 API의 실제 비용

가격은 서비스 종료 이전부터 이미 Sora 2의 가장 큰 약점 중 하나였으며, Veo 3.1의 비용 구조는 이전에 Sora 2의 출력 품질에 만족했더라도 마이그레이션을 재정적으로 매력적으로 만듭니다.
API 수준에서, Sora 2는 표준 720p 영상에 초당 $0.10, 1080p Pro 품질에는 초당 $0.50까지 청구했습니다. Veo 3.1의 가격은 Fast 모드(720p/1080p)에서 초당 $0.15, 오디오 포함 Standard 모드에서 초당 $0.40입니다. 4K 등급은 Fast $0.35/초, Standard $0.60/초입니다. Vertex AI를 통하면 개발자는 초당 $0.10으로 Veo 3.1에 접근할 수 있어 — Sora 2의 최저가와 동일하면서 4K 출력이 가능합니다.
구독 비교는 더욱 극적입니다. Sora 2에 접근하기 위한 최소 비용은 월 $200의 ChatGPT Pro였으며, 여기에는 10,000 크레딧 — 약 50개의 HD 영상에 해당 — 이 포함되었습니다. Google은 월 $7.99의 Google AI Plus(빠른 생성 90회), 월 $19.99의 Google AI Pro, 월 $249.99의 Google AI Ultra(빠른 생성 1,250회 또는 표준 250회)를 통해 Veo 3.1 접근을 제공합니다. 입문 수준 비교는 명확합니다: $7.99 대 $200 — 기본 접근에 96% 비용 절감입니다.
구독이 아닌 API 접근을 사용하는 개발자의 경우, 서드파티 어그리게이터 플랫폼이 추가적인 비용 최적화를 제공합니다. laozhang.ai를 통해 Veo 3.1 Fast는 요청당 $0.15의 정액 요금으로 이용 가능하며(초당 과금이 아닌), 비동기 엔드포인트를 통해 생성 실패 시 요금이 부과되지 않습니다. 이 실패 무과금 정책은 마이그레이션 테스트 기간에 특히 유용한데, 새 모델에 맞춰 프롬프트와 파라미터를 조정하는 동안 많은 실험적 요청을 생성할 수 있기 때문입니다. 모든 이용 가능한 API에 걸친 더 넓은 영상 생성 비용 개요는 AI 영상 생성 비용 종합 가이드를 참고하세요.
| 시나리오 | Sora 2 비용 | Veo 3.1 비용 | 절감률 |
|---|---|---|---|
| 월 100개 영상 (구독) | $200 (Pro 필수) | $7.99 (AI Plus) | 96% |
| 월 100개 영상 (API, 각 10초) | $100-500 | $15-150 | 70-97% |
| 월 1,000개 영상 (API) | $1,000-5,000 | $150-600 | 85-97% |
| 월 10,000개 영상 (API) | $10,000-50,000 | $1,500-6,000 | 85-97% |
API 통합 — 개발자 경험 비교
두 API 모두 OpenAI 호환 형식을 따르므로, 마이그레이션이 상당히 간소화됩니다. Sora 2는 비동기 생성을 위해 표준 /v1/videos 엔드포인트를, 스트리밍 출력을 위해 /v1/chat/completions를 사용했습니다. Gemini API를 통한 Veo 3.1은 간단한 인증 방식의 REST 엔드포인트를 사용하며, laozhang.ai 같은 어그리게이터 플랫폼을 통하면 Sora 2 개발자들이 이미 익숙한 동일한 OpenAI 호환 인터페이스를 유지합니다.
단순한 API 호환성을 넘어서 개발자 경험의 차이도 주목할 가치가 있습니다. Google Gemini API를 통한 Veo 3.1의 문서는 포괄적이고 잘 관리되어 있으며, 텍스트-투-비디오, 이미지-투-비디오, 그리고 고유한 처음-마지막 프레임 모드에 대한 명확한 예제를 제공합니다. 요청 제한은 투명하고 예측 가능합니다 — 프로덕션 50 RPM, 프리뷰 10 RPM — Sora 2의 프로덕션 워크로드에 대한 비용 예측을 어렵게 만들었던 불투명한 크레딧 기반 시스템과 비교됩니다.
Veo 3.1 아키텍처의 중요한 장점 중 하나는 확장 API입니다. 이를 통해 개발자는 프로그래밍 방식으로 영상 세그먼트를 연결할 수 있습니다. 긴 영상을 위한 Sora 2의 단일 생성 방식에 비해 추가 로직이 필요하지만, 내러티브 흐름에 대한 세밀한 제어를 제공합니다. 4초 클립을 생성하고, 출력을 평가한 후, 품질 기준을 충족하는 세그먼트만 확장할 수 있어 — 한 부분만 조정이 필요할 때 전체 25초 클립을 재생성하는 것에 비해 상당한 컴퓨팅 비용을 절약할 수 있습니다.
오류 처리도 마이그레이션이 개선을 가져오는 영역입니다. Gemini API를 통한 Veo 3.1은 명확한 해결 안내가 포함된 구조화된 오류 코드를 반환합니다. laozhang.ai의 비동기 엔드포인트에 대한 실패 무과금 정책과 결합하면, 콘텐츠 모더레이션 거부, 타임아웃 오류, 용량 제한 등 엣지 케이스 처리에 대한 개발자 경험이 — 실패가 어느 단계에서 발생했느냐에 따라 비용이 부과될 수 있었던 Sora 2의 방식보다 — 더 예측 가능하고 비용 효율적입니다.
마이그레이션 가이드 — Sora 2에서 Veo 3.1로 전환하기

Sora 2에서 Veo 3.1로의 마이그레이션은 여러분이 접하게 될 가장 간단한 API 마이그레이션 중 하나입니다. 두 API 모두 OpenAI 호환 형식을 따르고, 어그리게이터 플랫폼이 제공자별 차이를 추상화해 주기 때문입니다. 대부분의 통합에서 30분 이내에 완료되는 구체적인 프로세스는 다음과 같습니다.
핵심 코드 변경은 두 줄입니다. 현재 OpenAI SDK를 사용하여 Sora 2를 호출하고 있다면, laozhang.ai를 통한 Veo 3.1로의 마이그레이션은 base_url과 model 파라미터만 변경하면 됩니다. 인증 흐름, 요청 구조, 응답 파싱, 오류 처리 등 나머지는 모두 동일하게 유지됩니다. laozhang.ai가 지원하는 모든 영상 모델에 대해 OpenAI 호환 엔드포인트를 유지하므로, 기존 SDK 통합은 이 두 가지 설정값 변경 외에 수정 없이 작동합니다.
pythonfrom openai import OpenAI client = OpenAI(api_key="sk-openai-key") response = client.chat.completions.create( model="sora-2", messages=[{"role": "user", "content": [{"type": "text", "text": "A sunset over the ocean"}]}], stream=True ) # 변경 후: laozhang.ai를 통한 Veo 3.1 (2줄만 변경) from openai import OpenAI client = OpenAI( api_key="your_laozhang_api_key", base_url="https://api.laozhang.ai/v1" ) response = client.chat.completions.create( model="veo-3.1-fast", # 또는 표준 품질은 "veo-3.1" messages=[{"role": "user", "content": [{"type": "text", "text": "A sunset over the ocean"}]}], stream=True )
기본 마이그레이션 외에, Veo 3.1의 기능을 최대한 활용하기 위해 세 가지 조정을 권장합니다. 첫째, Sora 2의 최대치가 1080p였기 때문에 이전에 출력을 1080p로 제한했다면, 적절한 경우 4K를 요청하도록 해상도 파라미터를 업데이트하세요 — 시각적 품질 향상이 상당하며 비용 증가는 소폭입니다(Fast 모드 기준 $0.35/초 vs $0.15/초). 둘째, 8초 이상의 영상이 필요하다면 Gemini API의 영상 확장 엔드포인트를 사용하는 확장 체이닝 로직을 구현하세요. 셋째, 장면 전환의 정밀한 제어가 필요한 시나리오에서는 처음-마지막 프레임 파라미터 추가를 고려하세요 — 이 기능은 Sora 2에 해당하는 것이 없으며, 멀티 샷 워크플로우에서 내러티브 연속성을 크게 개선할 수 있습니다.
프로덕션 배포의 경우, 코드 변경 대신 설정을 통해 영상 제공자를 전환할 수 있는 모델 추상화 계층을 구현하세요. 이는 향후 중단에 대한 보호를 제공하며, 요청 유형별로 가장 적합한 모델로 라우팅할 수 있게 합니다 — 4K 및 대화 콘텐츠에는 Veo 3.1, 장시간 장면에는 잠재적으로 Kling 3.0, 그리고 생태계가 발전함에 따라 다른 모델로의 유연한 전환이 가능합니다.
FAQ — Sora 2 vs Veo 3.1에 대한 자주 묻는 질문
Veo 3.1이 Sora 2를 완전히 대체할 수 있나요?
대부분의 사용 사례에서 그렇습니다. Veo 3.1은 11개 비교 항목 중 7개에서 Sora 2와 동등하거나 능가합니다. Sora 2가 우수했던 세 가지 영역 — 물리 시뮬레이션, 캐릭터 일관성, 단일 클립 길이 — 은 주로 특정 프로덕션 워크플로우에서 중요합니다. 대다수의 개발자는 특히 4K 출력, 더 나은 오디오, 극적으로 낮은 비용을 감안할 때 Veo 3.1이 타협이 아닌 향상임을 확인하게 될 것입니다.
API가 종료된 후에도 Sora 2 모델에 접근할 수 있나요?
Sora 2 모델은 Plus($20/월) 및 Pro($200/월) 구독자를 위해 ChatGPT 내에서 계속 이용 가능합니다. ChatGPT 인터페이스를 통해 수동으로 영상을 생성할 수 있지만, 프로그래밍 방식의 API 호출은 불가능합니다. 즉, Sora 2는 일회성 창작 작업에는 여전히 사용 가능하지만 자동화된 프로덕션 파이프라인에는 사용할 수 없습니다.
Sora 2 API가 작동을 멈추기까지 얼마나 남았나요?
2026년 3월 26일 기준, OpenAI는 구체적인 날짜를 발표하지 않았습니다. 과거 지원 중단 패턴(GPT-3와 Codex 모두 약 90일의 기간이 있었음)을 감안하면, 공식 타임라인이 발표된 시점에서 30-90일 정도를 예상해야 합니다. 마감을 기다리지 말고 지금 바로 마이그레이션을 시작하세요.
Sora 2의 물리 엔진 우위에 대해 — 다른 대안은 없나요?
Kuaishou의 Kling 3.0이 Sora 2의 물리 시뮬레이션 품질에 가장 근접하며 초당 $0.07-0.14로 최대 180초 길이를 제공합니다. 물리 사실감이 사용 사례에서 핵심적이라면, Veo 3.1에만 의존하기보다 Kling 3.0을 Veo 3.1의 보완재로 사용하는 것을 고려하세요.
마이그레이션이 정말 코드 두 줄 변경으로 가능한가요?
laozhang.ai 같은 OpenAI 호환 어그리게이터를 통하면 그렇습니다. base_url과 model 파라미터를 변경하면 인증, 요청 형식, 응답 파싱 등 나머지 코드는 동일하게 유지됩니다. 어그리게이터가 아닌 OpenAI API를 직접 호출하는 경우에도 엔드포인트 URL, API 키, 모델 이름 업데이트로 여전히 5줄 미만의 변경입니다.
Google도 OpenAI가 Sora를 종료한 것처럼 Veo 3.1을 종료할 수 있나요?
미래를 확실하게 예측할 수는 없지만, 위험 프로필은 상당히 다릅니다. Veo 3.1은 독립형 소비자 제품이 아닌 Google의 광범위한 Gemini 생태계와 Google Cloud Platform에 통합되어 있습니다. Google의 규모 덕분에 Sora를 침몰시킨 컴퓨팅 경제학이 덜 문제가 됩니다 — 영상 생성은 자체 GPU 비용을 독립적으로 정당화해야 하는 독립 제품이 아니라, 수익성 있는 클라우드 플랫폼의 여러 기능 중 하나입니다.
