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Seedream 5.5 투명 배경 설정법: 진입점별 위치와 진짜 투명 PNG 확인

Seedream 5.5 투명 배경은 Background를 Transparent, 출력을 PNG로 지정해 받습니다. 11월 12일 기준 공식 API엔 5.5가 없고 유리는 안 비칠 수 있습니다.

LaoZhang AI Team게시11 분 소요
목차
Seedream 5.5 투명 배경 설정 요약: Background는 Transparent, 출력 형식은 PNG, hasAlpha로 알파 채널 확인

Seedream(시드림) 5.5는 투명 배경을 누끼 작업 없이 바로 만드는 모델입니다. 바이트댄스 Seed의 모델 페이지는 투명·반투명 배경의 네이티브 지원을 핵심 기능으로 내세우고, 서드파티 API에서 받은 결과물도 알파 채널이 들어 있는 RGBA PNG입니다. 다만 프롬프트에 "transparent background"라고 쓰는 것만으로는 부족합니다. 쓰는 서비스의 배경(Background) 설정을 Transparent로 바꾸고 출력 형식을 PNG로 두어야 하며, API라면 background: "transparent"와 output_format: "png"를 함께 보냅니다.

2026년 11월 12일 기준 BytePlus ModelArk와 화산방주(火山方舟)의 공식 API 문서에는 Seedream 5.5 모델 ID가 아직 없습니다. 그래서 지금 5.5로 투명 PNG를 받는 현실적인 방법은 Higgsfield·Kie·WaveSpeed·Segmind 같은 서드파티 호스트이고, 바이트댄스 쪽 앱(지멍, Dreamina, CapCut, BytePlus Lumina)은 로그인한 계정에서 순차적으로 열리고 있습니다. 쓰는 API에 Seedream 5.0만 있다면 background 파라미터는 알파가 있는 PNG 한 장을 편집할 때만 통하고, 텍스트만으로 투명 이미지를 요청하면 400 오류가 납니다.

받은 파일은 검은 바탕과 흰 바탕 위에 각각 올려 보고 쓰세요. Segmind가 공개한 5.5 PNG는 투명한 부분의 색 값이 검정이어서, 알파가 버려지면 흰 배경이 아니라 검은 배경이 됩니다. 연기나 빛 효과는 반투명으로 잘 나오지만 "투명한 유리병"을 요청한 결과는 두 번 모두 불투명하게 칠해져 나왔으므로, 유리와 액체는 합성으로 처리할 계획을 세우는 편이 안전합니다.

Seedream 5.5 투명 배경은 어디서 켜나: 진입점별 설정 위치

설정 위치가 공개된 곳은 Higgsfield와 API 호스트들이고, 바이트댄스 자체 앱은 대부분 아직 공식 안내가 없습니다. Seedream 5.5는 2026년 11월 9일 공개됐고, 바이트댄스는 Dreamina·CapCut·BytePlus에 들어간다고 알렸지만 각 서비스의 전면 개방 날짜는 내놓지 않았습니다. 2026년 11월 12일 기준으로 확인할 수 있는 위치와 그 근거를 진입점별로 정리하면 다음과 같습니다.

진입점투명 배경을 켜는 곳근거와 확실성
HiggsfieldImage → 모델 목록에서 Seedream 5.5 → 화면비 옆 Background → TransparentHiggsfield의 Seedream 5.5 사용 가이드에 단계별로 기재. 선택지는 Auto·Opaque·Transparent, 한 번에 1~4장, 최대 2K
Kie·WaveSpeed·Segmind API요청 본문의 background: "transparent"와 output_format: "png"각 호스트의 API 문서. Segmind는 실제 호출 결과와 파일을 공개
지멍(即梦) 웹대화창 옆 「透明背景」 스위치, 또는 프롬프트에 투명 배경·알파 채널을 명시중국어 튜토리얼 작성자의 설명. 스위치 화면을 보여 주는 공식 문서는 없음
BytePlus Lumina생성 뒤 PNG로 내보내기(JPG를 고르면 알파가 사라짐)BytePlus Lumina의 Seedream 5.5 페이지. 같은 페이지 FAQ에는 아직 "launching soon"이 남아 있음
Dreamina·CapCut공개된 설정 위치 없음출시 대상으로만 발표. 계정과 지역에 따라 순차 개방
BytePlus ModelArk·화산방주 API5.5 모델 ID 없음, 5.0만 제공공식 API 문서. 5.0의 background는 다음 절의 조건이 붙음

어느 진입점이든 공통점은 두 가지입니다. 투명 여부를 정하는 설정이 따로 있고, 그 설정의 기본값은 투명이 아니라는 점입니다. Kie의 기본값 auto와 Higgsfield의 Auto는 모델이 배경 유무를 판단하는 방식이어서, 스티커나 상품 컷처럼 투명이 꼭 필요한 작업이라면 Transparent를 직접 고르는 편이 확실합니다. 바이트댄스가 모델 페이지에 올린 투명 예시 여섯 개도 모두 프롬프트에 "with a transparent background", "Keep the background transparent outside the sticker elements"처럼 투명 요구를 명시했으므로, 설정을 켠 뒤에도 프롬프트에 투명하게 남길 영역을 함께 적어 두는 것이 좋습니다.

중국 내 서비스인 지멍, 더우바오(豆包), 젠잉(剪映)에서는 이미 5.5를 고를 수 있다는 보도가 있지만 한국에서 바로 쓰기는 어렵습니다. 한국 사용자에게 현실적인 선택은 Dreamina나 CapCut이 열리기를 기다리거나, 지금 바로 쓸 수 있는 서드파티 호스트를 쓰는 것입니다.

API로 투명 PNG 요청하기: background와 output_format

Seedream 5.5를 제공하는 API 호스트는 투명 배경을 같은 방식으로 받습니다. background를 transparent로, output_format을 png로 보내면 텍스트 생성과 이미지 편집 모두에서 RGBA PNG가 돌아옵니다. 아래는 Segmind가 2026년 11월 11일 테스트 글에 공개한 요청 형태로, 응답 본문이 PNG 파일 자체이고 과금액은 x-cost 헤더로 돌아옵니다.

python
import os, requests

r = requests.post(
    "https://api.segmind.com/v1/seedream-5.5",
    headers={"x-api-key": os.environ["SEGMIND_API_KEY"]},
    json={
        "prompt": "A die-cut vinyl sticker of a grinning cartoon mango wearing headphones, "
                  "bold black outlines, thick white border. Isolated on a fully transparent "
                  "background with clean cut-out edges. No text.",
        "size": "1.5K",
        "aspect_ratio": "1:1",
        "background": "transparent",
        "output_format": "png",
    },
    timeout=180,
)
r.raise_for_status()
open("sticker.png", "wb").write(r.content)
print("billed", r.headers.get("x-cost"))

다른 호스트도 값은 같고 감싸는 방식만 다릅니다. Kie의 Seedream 5.5 API 문서는 https://api.kie.ai/api/v1/jobs/createTask에 모델 seedream/5-5-text-to-image를 지정하고 input 안에 background와 output_format을 넣는 비동기 방식이며, 기본값은 auto, 이미지 편집용 image_urls는 1~10장입니다. Kie는 자체 테스트에서 2K 요청으로 2048×2048 크기의 알파 포함 PNG를 받았다고 적었습니다. WaveSpeed의 Seedream v5.5 페이지는 output_format 기본값이 png이고 해상도가 1k·1.5k·2k 세 가지로, 4K는 없습니다. 이 이름들은 각 호스트가 붙인 것이어서 바이트댄스 공식 API에 5.5가 올라오면 필드 이름이나 값이 달라질 수 있습니다.

투명 배경과 함께 보내면 거절되는 조합은 정해져 있습니다. 5.5 호스트에서는 JPEG 출력이 유일하게 막히고, 5.0의 공식 파라미터는 입력 이미지에 대한 조건이 더 붙습니다.

요청 조합모델과 경로결과
background: "transparent" + output_format: "jpeg"Seedream 5.5, Segmind즉시 거절, 과금 없음(Segmind 보고). Kie 문서도 JPEG에서는 transparent 불가로 명시
입력 이미지 없이 background: "transparent"Seedream 5.0 Flash, 공식 파라미터400 InvalidParameter, param background: "transparent background requires exactly one input image."
JPEG 입력 이미지 + background: "transparent"Seedream 5.0 Flash400, param image: "transparent background requires a PNG input: png: invalid format: not a PNG file."
알파 PNG 입력 + transparent + output_format: "jpeg"Seedream 5.0 Flash400, param output_format: "must be png when background is transparent."

5.0 Flash의 세 줄은 2026년 11월 12일 LaoZhang 게이트웨이를 거쳐 보낸 요청에 돌아온 응답 원문이며, 요청 조건은 바로 다음 절에 적었습니다.

API에 Seedream 5.0만 있을 때: 알파 PNG 편집만 투명으로 나옵니다

Seedream 5.0 Pro와 5.0 Flash에도 공식 background 파라미터가 있지만, 투명 모드는 알파 채널이 있는 PNG 한 장을 입력해 편집할 때만 동작합니다. 텍스트만으로 투명 이미지를 새로 만들 수는 없습니다. BytePlus ModelArk 이미지 생성 API 문서는 2026년 11월 12일 기준 background 값을 transparent와 opaque(기본값)로 두고, 투명 모드는 "알파 채널이 있는 입력 이미지 정확히 한 장"을 받는 이미지 편집에만 허용한다고 적었습니다. BytePlus Lumina가 "5.0 Pro에는 네이티브 RGBA 투명이 없다"고 쓴 것도 이 차이를 가리킵니다. 5.0은 이미 있는 알파를 지키며 편집할 수 있을 뿐, 글로 설명한 대상을 투명하게 그려 내지는 못합니다.

이 조건을 실제 요청으로 확인했습니다. 2026년 11월 12일 LaoZhang 게이트웨이의 /v1/images/generations 엔드포인트로 seedream-5-0-flash-260915(1K)에 요청 여섯 건을 보냈고, 각 조건은 한 번씩만 실행했습니다. 5.0 Flash를 쓴 이유는 같은 날 LaoZhang의 /v1/models 목록에 Seedream 5.0 Flash·5.0 Pro·5.0·4.5·4.0만 있고 5.5가 없었기 때문입니다. 편집 입력으로는 Segmind가 공개한 5.5 보물상자 PNG(RGBA)를 넣고 "상자의 나무만 짙은 파란색으로 바꾸고 투명 배경은 그대로 유지"하라고 지시했습니다.

알파 PNG 한 장 + background: "transparent" + PNG 출력 조합만 투명 이미지를 돌려줬습니다. 18.7초 만에 1024×1024 RGBA PNG가 왔고, 투명 영역은 입력 이미지의 투명 영역과 99.44% 일치했습니다. 다만 완전히 불투명한 알파 255 픽셀은 7.92%뿐이고 36.45%가 251~254에 걸쳐 있어서, 상자 몸통이 아주 약하게 비칩니다. 투명 픽셀 아래의 색 값은 중간 회색(평균 약 123)이었고, 4.05MB 파일 가운데 1.94MB를 C2PA 콘텐츠 자격 증명(caBX 청크)이 차지했습니다. 성공한 세 건(이 편집, 그리고 아래 두 건)은 표시 가격 기준 3 × $0.018 = $0.054였고, 400 오류가 과금되는지는 청구 내역으로 확인하지 못했습니다.

파라미터를 빼면 5.0은 프롬프트에 투명을 아무리 적어도 알파를 만들지 않았습니다. 위 코드와 같은 망고 스티커 프롬프트("Isolated on a fully transparent background" 포함)를 background 없이 보낸 요청은 알파 없는 RGB PNG로 돌아왔고, 배경은 옅은 체크무늬가 그려진 흰색이었습니다. 같은 RGBA 상자 이미지를 같은 지시로 보내면서 파라미터만 뺀 요청도 RGB PNG였고, 원래 투명하던 부분은 거의 검은색으로 채워졌습니다.

그래서 5.0만 있는 API에서는 할 일을 나눠야 합니다. 이미 투명한 PNG(로고, 이전에 만든 스티커)를 고치는 일이라면 5.0의 background: "transparent"로 충분하고, 251~254 구간은 아래 확인 단계의 --clean 옵션으로 255로 정리하면 됩니다. 텍스트로 새 투명 소재를 만드는 일은 5.5를 제공하는 호스트로 보내야 합니다. 이미 있는 사진의 배경만 지우면 되는 경우라면 생성 모델보다 이미지 배경 투명하게 만들기: 방법 고르기와 투명 PNG 확인의 방법이 빠릅니다.

받은 이미지가 흰 배경·검은 배경·체크무늬로 보이는 이유

내려받은 이미지가 투명하지 않게 보이는 원인은 색에 따라 다릅니다. 체크무늬가 찍혀 있으면 애초에 알파 없이 생성된 것이고, 검은 배경이나 흰 배경이면 생성은 투명했지만 저장하거나 다른 앱으로 옮기는 과정에서 알파가 사라졌을 가능성이 큽니다. 뷰어가 투명한 부분을 표시하려고 깔아 주는 체크무늬는 정상이므로, 체크무늬가 파일에 그려진 것인지 뷰어가 보여 주는 것인지부터 가려야 합니다.

체크무늬, 검은 배경, 흰 배경으로 보일 때 각각의 흔한 원인과 확인·조치를 세 줄로 정리한 그림

보이는 모습흔한 원인확인과 조치
체크무늬가 이미지 안에 찍혀 있음투명 설정 없이 프롬프트로만 요청해서 모델이 체크무늬를 그림(5.0 Flash에서 재현)파일에 알파 채널이 없음. 설정을 켜고 다시 생성
검은 배경Segmind가 공개한 5.5 PNG는 투명 픽셀의 색 값이 검정(98.0~99.98%). JPEG로 다시 저장하거나 알파를 무시하는 앱에 넣으면 그 검정이 드러남PNG를 그대로 쓰고, 어느 단계에서 알파가 버려졌는지 찾음
흰 배경JPG로 내보냄. 더우바오에서 테스트한 한 사용자는 미리보기는 깔끔했는데 받은 파일은 흰 배경이었다고 보고. 젠잉 데스크톱에서 투명 PNG가 흰 배경으로 보였다는 사용자 보고도 있음파일의 알파 유무를 먼저 확인하고, 알파가 있으면 불러온 앱의 설정 문제

검은 배경 수치는 Segmind가 2026년 11월 11일 테스트 글과 함께 공개한 Seedream 5.5 PNG 7장을 2026년 11월 12일에 내려받아 알파와 색 값을 다시 계산한 결과입니다. 여기서 잰 5.5 파일은 모두 Segmind가 생성해 공개한 것이고, 바이트댄스 앱이나 다른 호스트에서 새로 생성한 5.5 이미지는 들어 있지 않습니다. 7장 모두 RGBA였고, 완전히 투명한 픽셀 아래의 RGB가 거의 전부 (0, 0, 0)이었습니다. 반면 5.0 Flash로 편집한 파일은 같은 자리가 회색이었으므로, 알파가 사라졌을 때 어떤 색이 드러나는지는 모델과 경로에 따라 다릅니다. 같은 문제를 GPT Image나 챗GPT에서 겪고 있다면 원인과 복구 방법이 조금 다르므로 챗GPT·GPT Image 투명 배경 체크무늬: 가짜 투명 판별과 복구를 보세요.

진짜 투명 PNG인지 확인하는 3단계

화면에 보이는 체크무늬로는 판단할 수 없으므로 파일 자체를 확인합니다. 알파 채널이 있는지, 색이 다른 바탕 위에서 어떻게 보이는지, 알파 값이 어떻게 분포하는지를 차례로 보면 되고, BytePlus Lumina도 체크무늬나 색이 있는 바탕에서 미리 보고 알파를 확인한 뒤 넘기라고 안내합니다.

  1. 파일에 알파 채널이 있는지 봅니다. macOS 터미널에서 sips -g hasAlpha sticker.png를 실행해 hasAlpha: yes가 나와야 합니다. no라면 화면에 보이는 체크무늬나 흰 배경은 픽셀로 그려진 것이고, 편집기에서 지울 문제가 아니라 다시 생성할 문제입니다.
  2. 검정·흰색·빨강처럼 색이 크게 다른 바탕 세 가지 위에 올려 봅니다. 검은 바탕에서는 밝은 테두리와 흰 안개가, 흰 바탕에서는 어두운 테두리가, 빨간 바탕에서는 불투명하게 칠해진 유리가 드러납니다.
  3. 알파 값의 분포를 숫자로 봅니다. 아래 스크립트가 완전 투명(0), 완전 불투명(255), 반투명(1~254), 거의 안 보이는 안개(1~3)의 비율과 최댓값을 출력하고, 네 가지 바탕의 미리보기 이미지를 만들어 줍니다.
python
"""check_edges.py — 투명 PNG/WebP를 쓰기 전에 확인합니다.

    python check_edges.py image.png            # 보고서 + 미리보기
    python check_edges.py image.png --clean    # image.clean.png도 저장

필요: pip install pillow numpy
"""
import sys

import numpy as np
from PIL import Image

path = sys.argv[1]
im = Image.open(path)
if im.mode not in ("RGBA", "LA") and "transparency" not in im.info:
    sys.exit(f"{path}: mode {im.mode}, no alpha channel. Any checkerboard you see is painted pixels.")

rgba = im.convert("RGBA")
a = np.asarray(rgba)[..., 3]
total = a.size
print(f"{path}: {im.size[0]}x{im.size[1]}, mode {im.mode}")
print(f"  fully transparent (alpha 0):     {100 * (a == 0).sum() / total:5.1f}%")
print(f"  fully opaque (alpha 255):        {100 * (a == 255).sum() / total:5.1f}%")
print(f"  partly transparent (1-254):      {100 * ((a > 0) & (a < 255)).sum() / total:5.1f}%")
print(f"  near-invisible haze (alpha 1-3): {100 * ((a > 0) & (a < 4)).sum() / total:5.1f}%")
print(f"  highest alpha in the file:       {a.max()}")
if a.max() < 255:
    print("  note: no pixel is fully opaque; the whole subject lets a little of the background through")

# 같은 이미지를 검정·흰색·빨강·회색 바탕에 올린 미리보기
w, h = rgba.size
sheet = Image.new("RGB", (w * 4, h))
for i, color in enumerate([(0, 0, 0), (255, 255, 255), (200, 30, 40), (128, 128, 128)]):
    bg = Image.new("RGBA", (w, h), color + (255,))
    bg.alpha_composite(rgba)
    sheet.paste(bg.convert("RGB"), (i * w, 0))
out = path.rsplit(".", 1)[0] + ".preview.png"
sheet.save(out)
print(f"  preview on black / white / red / grey: {out}")

if "--clean" in sys.argv:
    arr = np.asarray(rgba).copy()
    alpha = arr[..., 3]
    alpha[alpha < 4] = 0      # 보이지 않는 안개 제거
    alpha[alpha > 250] = 255  # 단단한 부분을 완전히 불투명하게
    clean = path.rsplit(".", 1)[0] + ".clean.png"
    Image.fromarray(arr, "RGBA").save(clean)
    print(f"  cleaned copy: {clean}")

Segmind가 공개한 5.5 마법 효과 이미지(1024×1024)에 이 스크립트를 돌리면 완전 투명 47.4%, 완전 불투명 22.1%, 반투명 30.5%, 안개 0.0%, 최댓값 255가 나옵니다. 알파 없이 받은 5.0 Flash 결과에 돌리면 첫 줄에서 "no alpha channel"로 멈춥니다. 단단한 물체가 반투명 비율 1~2% 안팎에 최댓값 255라면 바로 써도 되는 파일입니다. 최댓값이 254 이하이면 주체 전체가 살짝 비친다는 뜻인데, 2026년 10월 19일 GPT Image 2.5의 투명 출력을 같은 스크립트로 쟀을 때 이 경우였습니다. 5.0 Flash 편집 결과처럼 251~254 구간이 크게 잡히면 --clean으로 정리한 사본을 쓰세요.

유리·연기 같은 반투명: 연기는 되고 유리병은 불투명했습니다

Seedream 5.5에서 빛과 연기 같은 효과는 실제 반투명 알파로 나왔지만, 비치는 유리를 요청한 병은 공개된 결과물에서 모두 불투명했습니다. 여기서 "투명 배경"과 "비치는 물체"는 다른 이야기입니다. 투명 배경은 파일의 배경 부분에 알파가 있다는 뜻이고, 비치는 물체는 유리 너머로 뒤 배경이 보이도록 물체 자체에 중간 알파가 들어가야 한다는 뜻입니다. 바이트댄스 모델 페이지의 "반투명 배경 지원"은 앞쪽에 가깝고, 유리가 비치는지는 대상마다 확인해야 합니다.

Segmind의 Himanshu Goel은 2026년 11월 11일 36번의 유료 호출로 5.5를 시험하면서 향수병과 물약병에 "비치는 유리"를 두 번 요청했고, 두 번 모두 유리가 불투명하게 칠해져 나왔다고 썼습니다. 2026년 11월 12일 그가 공개한 파일을 다시 계산한 결과도 같습니다. 1024×1024 원본 크기로 공개된 세 장의 알파 분포는 다음과 같습니다.

Segmind 공개 파일완전 투명(0)완전 불투명(255)반투명(1~254)
마법 효과(빛과 연기)47.39%22.10%30.51%
보물상자54.55%44.44%1.01%
물약병65.03%34.48%0.49%

마법 효과의 반투명 30.51%는 Segmind가 직접 밝힌 30.5%와 맞고, 빛 번짐과 연기 끝이 실제로 뒤 배경과 섞입니다. 보물상자와 물약병은 반투명이 1% 안팎이라 가장자리가 깔끔합니다. 세 장 모두 알파 255인 단단한 부분이 있고, 251~254의 "거의 불투명" 구간이나 1~3의 안개는 없었습니다. 그러나 물약병은 플라스크가 있는 화면 중앙의 알파 평균이 249로 거의 불투명했고, 향수병은 화면 중앙 3분의 1이 100% 알파 255여서 빨간 바탕에 올려도 유리가 흰 회색으로 남았습니다. 이 수치는 Segmind의 파일 한 장씩을 잰 것이라 성공률은 아닙니다. 향수병을 포함한 나머지 네 장은 블로그용으로 줄인 사본이어서 가장자리 수치에는 리샘플링이 섞여 있습니다.

Segmind 공개 5.5 파일 세 장의 알파 분포 막대와, 빨간 바탕에서 연기는 비치고 향수병 유리는 흰 회색으로 남는 차이를 나란히 보여 주는 그림

반대 보고도 있습니다. 중국 StartAI의 튜토리얼은 지멍에서 써 본 결과 유리컵, 투명 포장, 얇은 천 같은 반투명 물체가 기존 누끼 도구보다 확실히 낫다고 적었습니다. 다만 비교 기준이 다릅니다. StartAI는 누끼 도구의 가장자리와 비교했고, Segmind는 유리 너머가 실제로 비치는지를 봤습니다. 그러니 유리병, 음료, 렌즈처럼 비쳐야 하는 대상은 생성 후 빨간 바탕 미리보기로 한 번 확인하고, 불투명하게 나왔다면 최종 배경까지 한 장으로 생성하거나 편집기에서 유리 영역의 불투명도를 따로 낮추는 합성 단계로 넘기세요. GPT Image의 투명 출력과 로컬 누끼 도구에서 유리와 머리카락이 어떻게 나뉘는지는 AI 투명 배경 누끼 실측: 머리카락은 남고 유리는 배경색이 남았다에 정리돼 있습니다.

Seedream 5.5 투명 PNG 한 장 가격: 호스트별 $0.018~0.037

투명 출력이라고 값이 더 붙지는 않으며, 2026년 11월 12일 기준 서드파티 호스트의 표시가는 1K 기준 한 장에 $0.018~0.021 수준입니다. 해상도와 입력 이미지 수에 따라 달라지므로 호스트별로 보면 다음과 같습니다.

호스트1K·1.5K2K참고
Kie$0.018$0.0315이미지 편집 시 입력 이미지마다 별도 과금
WaveSpeed$0.02(할인가 $0.019)$0.035해상도는 2k까지
Segmind$0.021164$0.037037참조 이미지 1장당 $0.0084656 추가, 투명 출력 추가 요금 없음

Segmind의 실제 청구를 보면 1.5K 투명 소재 한 장은 18~29초 걸려 $0.021164였고, 참조 이미지 한 장을 넣은 1.5K 투명 포즈 편집은 $0.0296이었습니다. BytePlus 제품 페이지는 "이미지당 $0.02부터"라고 소개한 것으로 전해지지만 공식 가격표는 공개되지 않았습니다. 가격은 수시로 바뀌므로 요청 전 각 호스트 화면의 예상 금액을 확인하세요.

Seedream 5.5 투명 배경 관련 질문

Seedream 5.5 투명 배경과 레이어 분리는 같은 기능인가요?

다른 기능입니다. 투명 배경은 생성할 때 처음부터 배경 없는 한 장을 받는 것이고, 레이어 분리(Layer Decomposition)는 이미 완성된 한 장을 배경과 요소별 투명 레이어 여러 장으로 나누는 별도 모델입니다. Kie와 Segmind는 5.5용 레이어 분리를 따로 제공하며, 5.0 Pro로 하는 방법은 Seedream 5.0 Pro 레이어 분리 API 사용법: 14장 응답을 PSD로 만들기에 있습니다.

Seedream 5.5로 투명 배경 영상도 만들 수 있나요?

아닙니다. Seedream 5.5는 정지 이미지 모델이고, 바이트댄스가 보여 준 "오른쪽으로 달리는 소녀를 각각 투명 레이어로" 예시도 프레임별 이미지 묶음입니다. 2026년 11월 9일 什么值得买 기사에는 젠잉이 투명 배경 영상 내보내기를 더 이상 지원하지 않는다는 사용자 보고도 실렸으므로, 움직이는 투명 소재가 필요하면 쓰는 영상 편집기가 PNG 시퀀스를 불러와 투명 영상으로 내보낼 수 있는지 먼저 확인하세요.

Seedream 5.5 투명 PNG에 AI 생성 표시가 들어가나요?

경로에 따라 다릅니다. 2026년 11월 12일 LaoZhang 게이트웨이를 거친 Seedream 5.0 Flash 결과 PNG에는 C2PA 콘텐츠 자격 증명(caBX 청크)이 들어 있었지만, Segmind가 블로그에 공개한 5.5 파일에는 메타데이터 청크가 없었습니다. 공개 과정에서 지워졌을 수도 있어서, 바이트댄스 앱이 직접 내보내는 5.5 파일에 무엇이 들어가는지는 이 두 사례로 알 수 없습니다.

참고 자료5

이 글이 링크한 외부 페이지를 본문에 나온 순서대로 정리했습니다. 마지막 업데이트: 2026년 11월 12일.

  1. 1.Higgsfield의 Seedream 5.5 사용 가이드higgsfield.ai/blog/seedream-5-5-higgsfield
  2. 2.BytePlus Lumina의 Seedream 5.5 페이지ai.byteplus.com/lumina/en/image/seedream-5-5
  3. 3.Kie의 Seedream 5.5 API 문서kie.ai/seedream-5-5
  4. 4.WaveSpeed의 Seedream v5.5 페이지wavespeed.ai/models/bytedance/seedream-v5.5
  5. 5.BytePlus ModelArk 이미지 생성 API 문서docs.byteplus.com/en/docs/ModelArk/1541523