Un buen prompt de Seedance 2 funciona como un plan de tomas, no como un parrafo lleno de adjetivos cinematograficos. Primero nombra el sujeto, luego decide que controla cada referencia y despues escribe el objetivo, la accion, la camara y las restricciones de esa toma. Si el resultado falla, no reescribas todo. Identifica si fallo la identidad, la referencia, la continuidad, el movimiento, la camara o el estilo, y cambia una sola variable. El acceso, la API, los precios, los proveedores y la comparacion con otros modelos son decisiones aparte. No conviene esconderlas dentro de un template de prompt.
La tarjeta de prompt de Seedance 2
Antes de escribir un parrafo largo, llena una tarjeta. La tarjeta hace visible lo que quieres controlar y lo que vas a revisar despues de generar.
| Campo | Que escribir | Por que importa |
|---|---|---|
| Sujeto | Nombre estable para persona, objeto, lugar o prop | Evita que el sujeto cambie entre tomas |
| Referencia | Que archivo controla identidad, escena, movimiento, mood o audio | Impide que varias referencias compitan |
| Objetivo de toma | Que debe lograr esta toma en la secuencia | Evita que una toma cargue toda la historia |
| Accion | Movimiento o evento visible | Convierte el mood en video |
| Camara | wide shot, close-up, push-in, tracking o fixed shot | Da lenguaje visual sin caos |
| Estilo o audio | Luz, color, textura, genero, ritmo o ambiente | Da tono sin tapar al sujeto |
| Restriccion | Lo que debe mantenerse o no aparecer | Protege cara, ropa, texto y composicion |
| Nota de correccion | Primer fallo probable y como repararlo | Permite iterar sin empezar de cero |

Un primer prompt compacto puede verse asi:
textSujeto: Lena, mujer joven de pelo corto y chaqueta negra de cuero de la imagen 1. Referencia: usa imagen 1 para la identidad y la chaqueta; usa imagen 2 solo para la calle lluviosa con neon. Objetivo de toma: establecer a Lena cruzando hacia la entrada cerrada de un teatro. Accion: Lena camina rapido, mira atras una vez y reduce la velocidad cerca de la puerta. Camara: wide shot, slow push-in, horizonte estable. Estilo/audio: noche cinematica, pavimento mojado, neon teal y ambar, murmullo bajo de ciudad. Restriccion: mantener rostro, peinado y chaqueta; no agregar personajes. Correccion: si la camara tiembla, cambiar a fixed wide shot y conservar la misma etiqueta de sujeto.
Lo importante no es copiar cada palabra. Lo importante es la division de tareas. El sujeto protege identidad, la referencia define prioridad, el objetivo da proposito y la correccion evita reescribir todo por un fallo.
Etiqueta el sujeto antes de pedir accion
Una referencia puede contener varias personas, props, luces y fondos. Si escribes "la mujer de la imagen camina", el modelo puede no saber que rasgos debe conservar. Una mejor practica es nombrar el elemento y repetir sus rasgos estables.
| Problema | Redaccion debil | Redaccion mas fuerte |
|---|---|---|
| Varias personas | el hombre se aleja | char_main_male, hombre con abrigo beige y gafas redondas, se aleja a la derecha |
| Prop persistente | ella sostiene el telefono | prop_phone_black permanece en su mano derecha durante todas las tomas |
| Escena reconocible | la misma calle | loc_neon_alley, callejon mojado con letreros rojos y neblina azul |
| Dos sujetos interactuan | se miran | char_lena mira a char_driver; mantener ambas etiquetas en cada toma |
Las etiquetas deben ser cortas, estables y faciles de repetir. Si el nombre cambia en cada toma, tu propio prompt crea el drift.
Decide el papel de cada referencia
Mas referencias no significan mas control. Imagen, video y audio pueden mandar instrucciones distintas. Si no dices que archivo gana, el modelo decide por ti.

| Tipo de referencia | Usala cuando | Regla de parada |
|---|---|---|
| Imagen de personaje | importa cara, ropa, postura o consistencia | no uses looks contradictorios para el mismo sujeto |
| Imagen de escena | importa lugar, arquitectura, luz o atmosfera | no le pidas tambien controlar accion |
| Video de movimiento o camara | necesitas caminar, vehiculo, ritmo o camera move | no apiles varios movimientos en una toma |
| Audio | importa ambiente, ritmo o mood | no lo uses para detalles visuales |
Si dos referencias chocan, escribe la prioridad: "imagen 1 controla el rostro y la chaqueta de Lena; imagen 2 controla solo la luz de la calle y el pavimento mojado". Esa frase suele valer mas que agregar otra referencia.
Divide el video en tomas
Un fallo comun es pedir una escena completa en una sola frase: una persona corre, la camara orbita, la lluvia aumenta, cambia el lugar, aparece otro personaje y la luz cambia. Eso no es riqueza visual; son instrucciones compitiendo.
| Toma | Proposito | Foco del prompt |
|---|---|---|
| Toma 1 | establecer lugar y mood | etiqueta de lugar, entrada del sujeto, plano general |
| Toma 2 | mostrar intencion o accion | movimiento del sujeto, prop, plano medio |
| Toma 3 | cerrar el beat | reaccion, entrega, salida o destino |
Prompt debil:
textUna mujer cinematica camina por una ciudad de neon bajo la lluvia, se ve nerviosa, la camara se mueve alrededor y luego se ve un teatro.
Plan mas fuerte:
textToma 1: En loc_neon_alley, char_lena entra desde la izquierda bajo lluvia de neon azul. Wide shot, fixed camera, reflejos en pavimento mojado. Toma 2: char_lena baja el ritmo y revisa prop_ticket en la mano derecha. Medium close-up, leve handheld, mantener rostro y chaqueta. Toma 3: corte a la puerta cerrada del teatro. Slow push-in desde atras de char_lena; sin personas extra; el letrero rojo se lee como forma, no como texto.
La version fuerte hace menos por toma y mas por el video completo. Da secuencia, continuidad, camara y un punto final.
Camara y estilo sin sobrecargar
Los terminos de camara ayudan cuando reducen la tarea. Dañan cuando se vuelven lista de compras: wide shot, close-up, pan, push-in, orbit, handheld y drone view en la misma toma. El modelo tendra que ignorar algo.
| Cue | Mejor uso | Fallo comun |
|---|---|---|
| Wide shot | lugar, escala, coreografia | sujeto demasiado pequeno |
| Medium close-up | rostro, manos, prop, intencion | desaparece el contexto |
| Slow push-in | foco o tension | camara demasiado rapida o inestable |
| Lateral tracking | caminar, correr, vehiculo | fondo borroso si hay demasiada accion |
| Fixed shot | composicion estable | menos energia visual |
El estilo debe apoyar la toma. "Noche cinematica, pavimento mojado, neon teal y ambar" ya es especifico. Diez etiquetas mas pueden decorar un fotograma y romper la continuidad.
Ejemplos que puedes adaptar
Estos ejemplos son tarjetas, no promesas de salida. Cambia las variables y conserva la nota de correccion.
Entrada de personaje
textSujeto: char_mara, mujer con trench coat crema de la imagen 1. Referencia: imagen 1 para rostro y abrigo; imagen 2 para plataforma de tren. Objetivo de toma: presentar a Mara llegando sola antes de que abran las puertas. Accion: Mara entra en la luz de la plataforma y se detiene junto a la linea amarilla. Camara: wide shot, fixed camera, ligera neblina de lluvia. Estilo/audio: thriller contenido, luz fria de estacion, rumor lejano de tren. Restriccion: sin multitud, sin cambio de ropa, mantener color del abrigo. Correccion: si deriva la identidad, acorta el prompt y repite solo rostro, abrigo y plataforma.
Demo de producto
textSujeto: prop_silver_headphones. Referencia: imagen 1 para forma del producto; imagen 2 solo para iluminacion de estudio. Objetivo de toma: mostrar los audifonos girando lentamente sobre un pedestal negro. Accion: el producto gira 90 grados mientras una luz suave cruza la bisagra metalica. Camara: locked medium shot, sin zoom. Estilo/audio: demo premium, reflejos limpios, fondo oscuro. Restriccion: conservar forma de copas y zona de logo; sin manos ni texto extra. Correccion: si se deforma, elimina la referencia de luz y prioriza la imagen de producto.
Beat de accion
textSujeto: char_runner, atleta con chaqueta naranja de la imagen 1. Referencia: imagen 1 para outfit; clip corto solo para ritmo de carrera. Objetivo de toma: mostrar un unico salto sobre un charco. Accion: acelera, salta el charco y aterriza hacia adelante. Camara: lateral tracking, medium-wide framing. Estilo/audio: calle de manana, movimiento realista, salpicadura ligera. Restriccion: un salto solamente; sin explosion en slow motion; chaqueta naranja. Correccion: si el movimiento es debil, fortalece el verbo antes de cambiar camara.
Escena sin dialogo
textSujeto: char_old_man, anciano con barba gris de la imagen 1. Referencia: imagen 1 para identidad; imagen 2 para cocina; audio opcional para cuarto silencioso. Objetivo de toma: mostrar la duda antes de abrir una carta. Accion: coloca la carta en la mesa, deja la mano al lado y mira hacia la ventana. Camara: slow push-in desde medium shot. Estilo/audio: luz calida de tarde, drama domestico tranquilo, sin dialogo. Restriccion: mantener cocina y barba; no agregar subtitulos. Correccion: si aparecen personas extra, agregar only one person in frame y quitar props secundarios.
Matriz de correccion
Cuando falle una generacion, cambia lo minimo. Si modificas identidad, camara, estilo, accion y referencias a la vez, puedes obtener un clip mas bonito y aun asi no aprender nada.

| Fallo | Causa probable | Correccion |
|---|---|---|
| Deriva de identidad | etiqueta debil, referencias conflictivas, demasiadas personas | renombrar sujeto y repetir 2-3 rasgos |
| Ruptura de continuidad | enlace entre tomas poco claro | agregar timeline y elementos que se mantienen |
| Movimiento debil | verbo vago o duracion corta | fortalecer accion y quitar instrucciones rivales |
| Caos de camara | demasiados camera moves | elegir un movimiento principal o fixed shot |
| Estilo mezclado | luz, color y genero chocan | dejar una familia visual |
| Referencia ignorada | prioridad enterrada | decir que archivo controla identidad, escena y movimiento opcional |
Patron de reparacion:
textMantener las mismas etiquetas, prioridad de referencias y orden de tomas. Corregir solo [fallo observado]. Cambiar solo [una variable]. No cambiar [detalles bloqueados]. Regenerar y revisar el mismo fallo.
Cuando no es un problema de prompt
Algunas preguntas sobre Seedance 2 parecen de prompt, pero pertenecen a acceso, API, precio o comparacion.
| Pregunta real | Valor de esta guia | Mejor siguiente paso |
|---|---|---|
| Donde puedo usar Seedance 2 | estructura del prompt despues del acceso | guia de uso |
| Se puede llamar por API | payload y logica de correccion | guia API |
| Que proveedor API elegir | requisitos de consistencia | comparacion de proveedores |
| Es gratis o de pago | no mezclar precio con prompt | guia gratis vs pago |
| Es mejor que Veo o Sora | controles que importan en Seedance | comparacion de modelos |
El prompt describe el trabajo del video. Acceso, precio, proveedor y comparacion necesitan verificacion aparte.
Preguntas frecuentes
Cual es la mejor estructura de prompt para Seedance 2?
Usa una tarjeta con sujeto, referencia, objetivo de toma, accion, camara, estilo o audio, restriccion y nota de correccion.
Como uso imagenes de referencia?
Nombra el sujeto, prop o lugar importante y di que controla cada imagen. Una puede controlar rostro y ropa; otra, el lugar.
Conviene un prompt largo o varias tomas?
Un clip simple puede usar un parrafo. Si cambian accion, lugar, camara o emocion, divide en tomas.
Que terminos de camara funcionan?
Wide shot, medium close-up, close-up, fixed shot, slow push-in, lateral tracking y handheld. Empieza con uno por toma.
Como corrijo la deriva de identidad?
Refuerza la etiqueta de sujeto, repite pocos rasgos estables, reduce referencias conflictivas y no cambies estilo y camara a la vez.
Cuantas referencias debo usar?
Las minimas que definan la tarea: a menudo una o dos imagenes de personaje, una escena y una referencia opcional de movimiento o audio.
Esto tambien es una guia API?
No. Esta pagina cubre estructura de prompt y correcciones. API, proveedores, precios y acceso deben revisarse en paginas separadas.
