Хороший промпт для Seedance 2 похож не на красивый абзац, а на небольшой план съемки. Сначала назовите субъект, затем задайте роль референса, цель кадра, действие, камеру, стиль, ограничение и первый возможный ремонт. Если результат уехал, не переписывайте все. Найдите один видимый сбой и меняйте одну переменную. Вопросы доступа, API, провайдеров, цены и сравнения моделей лучше держать в отдельных маршрутах, потому что они меняются быстрее, чем сама логика промпта.
Карточка промпта Seedance 2
Карточка нужна, чтобы перед генерацией понять, что именно вы проверяете. Она не убивает креативность, а делает ее управляемой.
| Поле | Что написать | Что проверять |
|---|---|---|
| Метка субъекта | Стабильное имя персонажа, объекта, локации или реквизита | Не меняется ли объект между кадрами |
| Референс | Какой файл отвечает за лицо, сцену, движение, настроение или звук | Не конкурируют ли файлы между собой |
| Цель кадра | Что этот кадр должен сделать в последовательности | Не пытается ли один кадр рассказать весь ролик |
| Действие | Видимое движение или событие | Есть ли действие, а не только настроение |
| Камера | wide shot, close-up, push-in, tracking или fixed shot | Есть ли один главный прием камеры |
| Стиль или звук | Свет, цвет, жанр, ритм, ambience | Не перекрывает ли стиль субъект |
| Ограничение | Что должно остаться стабильным или не появиться | Защита лица, одежды, текста, композиции |
| Заметка правки | Первый вероятный сбой и следующий ремонт | Понятно ли, что менять после неудачи |

Первый вариант можно писать так:
textМетка субъекта: Lena, молодая женщина с короткими волосами и черной кожаной курткой из референса 1. Референс: файл 1 отвечает за лицо и куртку; файл 2 отвечает только за мокрую неоновую улицу. Цель кадра: показать, как Lena идет к закрытому входу театра. Действие: Lena быстро идет, один раз оборачивается и замедляется у двери. Камера: wide shot, медленный push-in, стабильный горизонт. Стиль/звук: ночной cinematic, мокрый асфальт, teal and amber neon, низкий городской гул. Ограничение: сохранить лицо, прическу и куртку; без дополнительных людей. Заметка правки: если камера дрожит, перейти на fixed wide shot и оставить ту же метку субъекта.
Сила карточки в разделении ролей. Метка защищает идентичность. Строка референса объясняет, какой файл важен. Цель кадра убирает лишние задачи. Заметка правки не дает вам начинать заново после одного сбоя.
Сначала пометьте субъект, потом просите действие
В одном референсе могут быть люди, реквизит, фон и свет. Слабая команда вроде "пусть женщина идет" оставляет модели слишком много догадок. Лучше дать субъекту имя и две-три устойчивые черты.
| Проблема | Слабая формулировка | Более сильная формулировка |
|---|---|---|
| Несколько людей | мужчина уходит | char_main_male, мужчина в бежевом пальто и круглых очках, уходит вправо |
| Реквизит должен сохраниться | она держит телефон | prop_phone_black остается в правой руке во всех кадрах |
| Локация должна узнаваться | та же улица | loc_neon_alley, узкий мокрый переулок с красными вывесками и синей дымкой |
| Два субъекта взаимодействуют | они смотрят друг на друга | char_lena смотрит на char_driver; обе метки сохраняются по кадрам |
Метка должна быть скучной и повторяемой. Если вы меняете имя субъекта в каждом кадре, вы сами создаете drift. Чем проще идентичность, тем больше свободы остается для действия, света и ритма.
Сначала распределите референсы
Seedance 2 может использовать визуальные, видео- и аудио-референсы, но количество файлов не равно контролю. Если один файл задает лицо, другой сцену, третий движение, а четвертый стиль, в промпте нужно сказать, кто главный.

| Тип референса | Когда использовать | Стоп-правило |
|---|---|---|
| Изображение персонажа | лицо, одежда, поза, повторяемая идентичность | не давайте конфликтующие версии одного героя |
| Изображение сцены | место, архитектура, свет, атмосфера | не заставляйте сцену управлять действием |
| Видео движения или камеры | походка, транспорт, camera move, физический ритм | не складывайте несколько движений камеры в один кадр |
| Аудио | настроение, room tone, темп | не используйте звук как источник визуальных деталей |
Если два референса спорят, напишите приоритет: "Image 1 controls Lena face and jacket. Image 2 controls only street lighting and wet pavement." Такая строка лучше, чем еще один файл без правил.
Разбейте ролик на кадры
Самый частый сбой возникает, когда автор хочет весь мини-фильм в одном абзаце: человек бежит, камера вращается, дождь усиливается, место меняется, появляется второй герой и свет становится другим. Это не план. Это очередь конфликтующих инструкций.
| Кадр | Задача | Фокус промпта |
|---|---|---|
| Кадр 1 | установить место и настроение | локация, вход субъекта, общий план |
| Кадр 2 | показать намерение или действие | движение, реквизит, medium framing |
| Кадр 3 | закрыть сцену | реакция, передача, выход или финальная точка |
Слабый вариант:
textCinematic woman walks through a rainy neon city at night, looks nervous, the camera moves around her, then shows a theater.
Сильнее:
textКадр 1: В loc_neon_alley char_lena входит слева под синим неоновым дождем. Wide shot, fixed camera, мокрые отражения. Кадр 2: char_lena замедляется и проверяет prop_ticket в правой руке. Medium close-up, легкая ручная камера, лицо и куртка стабильны. Кадр 3: Камера показывает закрытую дверь театра впереди. Медленный push-in из-за спины char_lena; без дополнительных людей; красная вывеска читается как форма, не как текст.
Второй вариант делает меньше в каждом кадре, но больше для ролика. Он дает последовательность, continuity, камеру и финальный beat.
Камера и стиль не должны перегружать кадр
Термины камеры полезны, когда сужают задачу. Они вредят, когда превращаются в список: wide shot, close-up, pan, push-in, orbit, handheld и drone view одновременно. Модель все равно выберет, что игнорировать.
| Прием | Где полезен | Типичный сбой |
|---|---|---|
| Wide shot | масштаб, место, хореография | субъект слишком маленький |
| Medium close-up | лицо, руки, реквизит, намерение | фон исчезает |
| Slow push-in | внимание, напряжение | камера слишком быстрая или нестабильная |
| Lateral tracking | ходьба, бег, транспорт | фон смазывается |
| Fixed shot | стабильная композиция | меньше динамики |
Стиль должен работать так же. "Ночной cinematic, мокрый асфальт, teal and amber neon" достаточно конкретно. Десять дополнительных жанров могут сделать один кадр эффектнее, но ухудшить последовательность.
Примеры, которые можно адаптировать
Эти карточки не обещают идеальный output. Они показывают структуру, которую можно заменить под свой сюжет.
Вход персонажа
textМетка субъекта: char_mara, женщина в кремовом тренче из image 1. Референс: image 1 для лица и пальто; image 2 для железнодорожной платформы. Цель кадра: представить Mara до открытия дверей поезда. Действие: Mara выходит в свет платформы и останавливается у желтой линии. Камера: wide shot, fixed camera, легкая дождливая дымка. Стиль/звук: сдержанный thriller mood, холодный свет станции, дальний гул поезда. Ограничение: без толпы, без смены одежды, цвет пальто сохраняется. Правка: если лицо уезжает, сократить промпт и повторить только лицо, пальто и платформу.
Почему работает: identity, location и action разделены, а камера спокойная, потому что сам вход уже несет драму.
Демонстрация продукта
textМетка субъекта: prop_silver_headphones. Референс: image 1 для формы продукта; image 2 только для студийного света. Цель кадра: показать медленный поворот на черном пьедестале. Действие: продукт поворачивается на 90 градусов, мягкий свет проходит по металлической петле. Камера: locked medium shot, без zoom. Стиль/звук: premium product demo, чистые отражения, темный фон. Ограничение: сохранить форму чашек и область логотипа; без рук и текста. Правка: если форма меняется, убрать световой референс и поставить product image первым.
Почему работает: у объекта одно движение и одно жесткое правило сохранения формы.
Action beat
textМетка субъекта: char_runner, спортсмен в оранжевой куртке из image 1. Референс: image 1 для одежды; короткое видео только для ритма бега. Цель кадра: один прыжок через лужу. Действие: ускоряется, прыгает через лужу, приземляется вперед. Камера: lateral tracking, medium-wide framing. Стиль/звук: утренняя улица, realistic motion, легкий splash. Ограничение: один прыжок; без взрыва и slow motion; куртка остается оранжевой. Правка: если motion слабый, усилить глагол действия до смены камеры.
Почему работает: движение конкретное, но кадр не перегружен.
Сцена без диалога
textМетка субъекта: char_old_man, пожилой мужчина с седой бородой из image 1. Референс: image 1 для идентичности; image 2 для кухни; аудио только для тихой комнаты. Цель кадра: показать, как он решает, открыть ли письмо. Действие: кладет письмо на стол, держит руку рядом, смотрит к окну. Камера: slow push-in от medium shot к более тесному кадру. Стиль/звук: теплый afternoon light, тихая domestic drama, без речи. Ограничение: сохранить кухню и бороду; не добавлять субтитры. Правка: если появляются лишние люди, написать only one person in frame и убрать второстепенный реквизит.
Почему работает: эмоция передается действием и камерой, а не пятью повторами слова sadness.
Матрица правок
Если генерация не удалась, не меняйте одновременно субъект, камеру, стиль, референсы и действие. Так можно получить красивый клип и ничего не понять.

| Сбой | Вероятная причина | Точечная правка |
|---|---|---|
| Identity drift | слабая метка, конфликтующие референсы, лишние люди | переименовать субъект и описать 2-3 стабильные черты |
| Continuity break | непонятный переход между кадрами | добавить timeline и указать, что переносится дальше |
| Слабое движение | глагол слишком общий | усилить действие и убрать конкурирующие инструкции |
| Camera chaos | слишком много camera moves | выбрать один прием или fixed shot |
| Style mismatch | конфликт света, цвета и жанра | оставить одну стилевую семью |
| Ignored reference | приоритет файла спрятан | сказать, какой файл отвечает за identity, scene и optional motion |
Шаблон ремонта:
textСохранить те же метки субъектов, приоритет референсов и порядок кадров. Исправить только [видимый сбой]. Изменить только [одну переменную]. Не менять [заблокированные детали]. После генерации проверить тот же сбой.
Когда это не проблема промпта
Иногда вопрос выглядит как prompt issue, но на деле относится к маршруту доступа или оплаты.
| Реальный вопрос | Что дает этот гайд | Следующий шаг |
|---|---|---|
| Где пользоваться Seedance 2 | структура запроса после выбора входа | гайд по использованию |
| Можно ли вызвать через API | prompt payload и ремонтная логика | Seedance 2 API |
| Как выбрать API provider | требования к консистентности промптов | сравнение провайдеров |
| Бесплатно или платно | не смешивать цену с prompt craft | free vs paid guide |
| Лучше ли Seedance, чем Veo или Sora | какие controls важны именно в Seedance | Seedance vs Veo vs Sora |
Промпт должен описывать видео. Доступ, цена, провайдер и сравнение моделей требуют отдельной проверки.
Часто задаваемые вопросы
Какая структура промпта Seedance 2 самая надежная?
Карточка: метка субъекта, референс, цель кадра, действие, камера, стиль или звук, ограничение и заметка правки. Она дает identity, sequence, control и recovery path.
Как использовать референсные изображения?
Назовите важного персонажа, объект или место и скажите, что контролирует каждый файл. Один файл может отвечать за лицо, другой только за локацию.
Один длинный промпт или несколько кадров?
Для простого клипа хватит одного абзаца. Если меняются действие, место, камера или эмоциональный beat, используйте кадры.
Какие camera terms работают?
Wide shot, medium close-up, close-up, fixed shot, slow push-in, lateral tracking и handheld. Сначала один главный прием на кадр.
Как исправить identity drift?
Усилить метку субъекта, повторить несколько стабильных признаков, уменьшить конфликт референсов и не менять стиль вместе с камерой.
Сколько референсов нужно?
Минимум, который объясняет задачу: часто 1-2 изображения персонажа, одна сцена, один optional motion или audio reference.
Это API guide?
Нет. Здесь только prompt workflow. API route, provider, pricing и access нужно проверять в отдельных гайдах.
