Nano Bananaのロゴプロンプトは、単なる雰囲気語ではなくワークフローとして扱います。ロゴの目的を選び、短いブランドブリーフを埋め、対応するテンプレートを貼り、同じプロンプトで3-5案を出し、採点してから弱い要素だけを修正します。
生成されたロゴ案は商標クリアランスでも最終ベクターでも完成したブランドシステムでもありません。方向を早く見つけ、次に人間が確認すべき点を明確にするための素材です。
| ロゴの目的 | 最初のテンプレート | 埋めるブリーフ | 信頼前のテスト | 停止ルール |
|---|---|---|---|---|
| ワードマーク | 文字優先テンプレート | ブランド名、書体感、字間、禁止字形 | faviconとヘッダー幅で読む | 文字が歪むなら採用しない |
| アイコンマーク | シンボル優先テンプレート | 比喩、幾何、余白、色の境界 | 同一プロンプトで3つのシルエットを比較 | 商標安全とは書かない |
| モノグラム | 頭文字テンプレート | 頭文字、対称性、線幅、ブランド感 | 白黒で文字が残るか確認 | 読めない融合をしない |
| バッジ | バッジ系テンプレート | 外形、中心記号、枠、補助文字の扱い | 小さい文字なしでも成立するか | 装飾ノイズを残さない |
| キャラクター方向 | キャラクター方向テンプレート | 性格、ポーズ、避ける表現 | 表情、ポーズ、簡略形を比較 | レビューなしで完成ロゴにしない |
停止ルールは単純です。生成画像は方向を議論する材料であり、登録可能性、印刷品質、ブランドマニュアル完成を証明しません。試行の途中でブリーフを変えると比較は崩れます。
テンプレートの前にブランドブリーフを固める
ロゴプロンプトが失敗する多くの理由は、モデル性能よりもブランド判断をモデル任せにすることです。ブリーフは長くなくてよいですが、既に分かっている制約は必ず入れます。
| ブランド名 | 書く内容 | 避ける近道 |
|---|---|---|
| ブランド名 | ロゴに出してよい正確な文字 | 複数表記を同時に出す |
| 領域 | 実際のカテゴリと購買文脈 | ただのテック企業 |
| 対象 | 誰に信頼または好感を持たせるか | 全員向け |
| 性格 | 形に効く3-5語 | 矛盾するムード語 |
| 書体感 | 幾何、人文、セリフ、丸み、凝縮、編集感 | かっこいいフォント |
| 色の境界 | 2-3色または明確な制限 | 無制限グラデーション |
| 避けるもの | 保護標章、競合の連想、ありきたりな記号、読みにくい文字 | 有名ロゴの模倣 |
| 用途 | サイトヘッダー、アプリアイコン、提案書、包装、アバター、看板 | サイズ文脈なし |

ブリーフはメモではなくプロンプトの先頭に入れます。テスト中にブリーフを変えたら、それは新しい実験です。
再利用できるロゴプロンプトの式
text[ブランド名]のために[ロゴの目的]を作成。これは[対象]向けの[領域]ブランド。 ブランド性格:[性格語]。書体または形の方向:[方向]。色の境界:[色]。 避けるもの:[保護標章、競合連想、使い古された記号、読めない文字]。 出力用途:[サイトヘッダー/アプリアイコン/包装/アバター/看板]。 [数]個の異なる方向を作り、各案は小さいサイズで検証できる単純さを保つ。
この式は一般的なプロンプト一覧より厳密です。ロゴの目的、ブランド入力、制約、評価文脈を同時に見える化するためです。下の25個は出発点であり、入力を省くためのものではありません。
25個のNano Bananaロゴプロンプトテンプレート
ワードマーク
1. クリーンなSaaSワードマーク
text[ブランド名]向けにクリーンなSaaSワードマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: short product name, calm premium tone が必要なときに使います。 修正指示: 修正では wider tracking or fewer decorative cuts を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
2. 編集的ワードマーク
text[ブランド名]向けに編集的ワードマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: consulting, education, publishing, design, or premium products が必要なときに使います。 修正指示: 修正では simpler terminals and a 160 px width proof を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
3. 親しみやすい丸みのワードマーク
text[ブランド名]向けに親しみやすい丸みのワードマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: trust and warmth before authority が必要なときに使います。 修正指示: 修正では less roundness and no novelty ligatures を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
4. ローンチ向け凝縮ワードマーク
text[ブランド名]向けにローンチ向け凝縮ワードマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: long names and narrow headers が必要なときに使います。 修正指示: 修正では fewer custom letter treatments を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
アイコンマーク
5. 抽象シンボルマーク
text[ブランド名]向けに抽象シンボルマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: flexible brands not tied to one feature が必要なときに使います。 修正指示: 修正では one stronger metaphor and more negative space を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
6. 物体を単純化したマーク
text[ブランド名]向けに物体を単純化したマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: clear product or local metaphor が必要なときに使います。 修正指示: 修正では fewer strokes and stronger silhouette を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
7. ネガティブスペースアイコン
text[ブランド名]向けにネガティブスペースアイコンを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: two-shape idea with real meaning が必要なときに使います。 修正指示: 修正では one dominant idea instead of two equal ideas を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
8. アプリアイコン向けマーク
text[ブランド名]向けにアプリアイコン向けマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: mobile apps, extensions, and avatars が必要なときに使います。 修正指示: 修正では remove words and simplify the center を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
モノグラム
9. 2文字モノグラム
text[ブランド名]向けに2文字モノグラムを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: initials more distinctive than the full name が必要なときに使います。 修正指示: 修正では clean baseline and fewer intersections を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
10. 組み合わせモノグラム
text[ブランド名]向けに組み合わせモノグラムを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: initial overlap can stay readable が必要なときに使います。 修正指示: 修正では single baseline and simpler overlap を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
11. モノグラムとワードマークのロックアップ
text[ブランド名]向けにモノグラムとワードマークのロックアップを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: favicon and full header both needed が必要なときに使います。 修正指示: 修正では remove tiny taglines and separators を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
バッジとエンブレム
12. 円形バッジ
text[ブランド名]向けに円形バッジを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: community, food, event, or outdoor brands が必要なときに使います。 修正指示: 修正では remove secondary text first を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
13. ミニマルエンブレム
text[ブランド名]向けにミニマルエンブレムを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: contained mark without heavy badge weight が必要なときに使います。 修正指示: 修正では no more than two internal shapes を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
14. 法的印象を避けるプレミアム紋章
text[ブランド名]向けに法的印象を避けるプレミアム紋章を作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: premium brands that need contained authority が必要なときに使います。 修正指示: 修正では badge-inspired, not official-looking を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
15. イベントバッジ
text[ブランド名]向けにイベントバッジを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: campaigns, conferences, launches, and limited runs が必要なときに使います。 修正指示: 修正では isolate the central mark first を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
プロダクト、リブランド、SNS
16. プロダクトラインマーク
text[ブランド名]向けにプロダクトラインマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: product identity inside an existing parent brand が必要なときに使います。 修正指示: 修正では keep relation without copying parent logo を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
17. リブランド探索
text[ブランド名]向けにリブランド探索を作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: existing mark with known weak parts が必要なときに使います。 修正指示: 修正では preserve recognizable elements and change the weak parts を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
18. SNSアバターマーク
text[ブランド名]向けにSNSアバターマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: newsletters, communities, creators, and podcasts が必要なときに使います。 修正指示: 修正では test circular crop and dark background を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
19. マスコット方向
text[ブランド名]向けにマスコット方向を作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: a personality concept before final design が必要なときに使います。 修正指示: 修正では fewer features and simpler silhouette を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
20. キャラクターバッジ
text[ブランド名]向けにキャラクターバッジを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: education, community, or playful app brands が必要なときに使います。 修正指示: 修正では flat friendly shape and fewer accessories を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
21. マスコットからアイコンへの簡略化
text[ブランド名]向けにマスコットからアイコンへの簡略化を作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: mascot concept has become too illustrative が必要なときに使います。 修正指示: 修正では one head shape or one gesture を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
22. 地域ビジネスマーク
text[ブランド名]向けに地域ビジネスマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: signage, menus, uniforms, or invoices が必要なときに使います。 修正指示: 修正では avoid clip-art cliches and fake heritage を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
23. クリエイターブランドマーク
text[ブランド名]向けにクリエイターブランドマークを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: newsletters, YouTube, podcasts, and portfolios が必要なときに使います。 修正指示: 修正では avoid corporate SaaS look を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
24. 技術プロダクトアイコン
text[ブランド名]向けに技術プロダクトアイコンを作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: APIs, devtools, dashboards, and docs が必要なときに使います。 修正指示: 修正では use abstract geometry instead of default code brackets を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
25. ロゴシステム探索
text[ブランド名]向けにロゴシステム探索を作成。これは[対象]に向けた[領域]ブランド。 ブランド性格は[性格語]、形または書体の方向は[方向]、色の境界は[色]にする。 保護標章、競合の連想、過剰装飾、読めない文字、[競合/禁止要素]に近い構図を避ける。 4つの明確な方向を生成し、各案は小サイズ、白黒、デザイナー引き継ぎで説明できる単純さを保つ。
使う場面: direction pack before vector production が必要なときに使います。 修正指示: 修正では wordmark, icon, avatar, and monochrome version stay related を指定し、比較中はブランドブリーフを変えません。
勝ち案を選ぶ前に同一プロンプトテストを行う
毎回プロンプトを変えると、すぐ自分をだませます。より安定する方法は、ブリーフとテンプレートを固定し、同じプロンプトから複数案を出して同じ基準で採点することです。

| 基準 | 確認する質問 | 合格サイン | 失敗時の修正 |
|---|---|---|---|
| 可読性 | 小さいサイズで名称や頭文字が読めるか | 歪んだ文字や曖昧な頭文字がない | 素直な書体と少ない装飾を求める |
| シルエット | 単色でも認識できるか | 白黒でも形が残る | 外形をさらに単純にする |
| 独自性 | 素材サイトの最初のアイコンに見えないか | カテゴリの定番だけに頼らない | 比喩を変えるかブランド固有条件を足す |
| ブランド適合 | 対象者が納得できるか | トーンと相手が合う | 性格語を絞り矛盾を消す |
| 制作可能性 | デザイナーが描き直せるか | 構造が明確で色数と効果が少ない | 平面でベクター向きの幾何を求める |
勝ち案は最も見栄えのよい1枚ではありません。小サイズ、白黒、ブランド適合、制作可能性を最小修正で通過する方向です。
よくあるロゴ失敗を直す修正プロンプト
修正プロンプトは方向がかなり近いときだけ有効です。ロゴの目的を間違えた場合は、悪い案を複雑に直すのではなくテンプレート選択に戻ります。

| 失敗 | 修正プロンプト |
|---|---|
| 文字が誤字または歪み | 全体方向は保ち、正しく読める文字でワードマークを組み直す。字形を単純にし、装飾的な歪みを避ける。 |
| 細部が多すぎる | 強いシルエットになるまで簡略化し、二次要素、小線、影、質感、背景を削除する。 |
| 一般的すぎる | ロゴの目的は保ち、汎用比喩を[ブランド固有の比喩]に置き換える。色は保ち、素材感を減らす。 |
| 色が外れる | [承認済みの色]だけで同じ方向を再生成し、グラデーション、追加アクセント、金属感を入れない。 |
| キャラクターがイラスト化 | キャラクターをロゴ向けアイコンに変換。頭部形状または一つのジェスチャー、平面幾何、背景なし、小物なし。 |
| バッジの小文字が読めない | 外周の小さい文字を削除し、ブランド名または中心記号だけで成立させる。 |
| 保護ロゴに近い | [保護標章または競合]に似ないよう、比喩、幾何、構図を変える。 |
Nano Banana 2とNano Banana Pro:使い分ける場面
上のワークフローはNano Banana対応の各入口で使えますが、結果にどれだけ圧力をかけるかはルートで変わります。2026-06-22時点の確認では、Google文書はGemini 3.1 Flash Imageを高速・高容量向け、Gemini 3 Pro Imageをプロ向けアセット制作寄りとして説明していました。Gemini AppsヘルプではNano Banana 2が標準の作成・編集ルート、Nano Banana Proが有料加入者向け再生成オプションとして扱われていました。
| 必要性 | 最初のルート | 理由 |
|---|---|---|
| 早期案を大量に見る | Nano Banana 2または標準ルート | 仕上げより反復量が必要 |
| 文字圧の高いワードマーク | 利用できるならNano Banana Pro | 文字忠実度と構造が重要 |
| 複雑なブランドシステム | 利用できるならNano Banana Pro | 制約と比較負荷が大きい |
| 初期アイデア選別 | Nano Banana 2または標準ルート | まだ目的と比喩を試す段階 |
公式根拠はGoogle CloudのNano Bananaプロンプトガイド、Gemini API画像生成文書、Gemini 3 Pro Imageモデル文書、Gemini Apps画像生成ヘルプです。価格や上限の約束にはせず、必要なら同じ作業内で事実所有者を再確認します。
デザイナーへ渡す前のチェックリスト
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最良案:選択した出力と落とした2案を添える。
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プロンプト記録:テンプレート、ブリーフ、修正指示を残す。
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用途:サイト、アプリ、包装、看板、アバターのどれかを明記する。
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色:想定色値と白黒チェック結果を記録する。
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形:ベクター化で残す要素と変更可能な要素を分ける。
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権利:避ける保護標章、競合連想、記号を明記する。
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未決事項:書体ライセンス、最終ベクター、商標確認、展開規則を残す。
引き継ぎの目的は、AI出力を正しい役割に戻すことです。これは速い方向案であり、法的アイデンティティ、書体ライセンス、最終ベクター制作ではありません。
よくある質問
このNano Bananaロゴプロンプトをそのままコピーできますか?
できます。ただし角括弧の項目は必ず置き換えます。テンプレートは構造であり、ブランドブリーフが固有性を作ります。
どのテンプレートから始めるべきですか?
まずロゴの目的で選びます。名前が主役ならワードマーク、記号が主役ならアイコン、頭文字が強いならモノグラム、囲みが必要ならバッジ、複数展開ならシステム探索です。
Nano Banana Proはロゴに常に有利ですか?
常にではありません。初期探索はNano Banana 2や標準ルートで数を出し、文字精度、複雑な構造、プロ用途の圧力が高いときにProを検討します。
AI生成ロゴを最終ロゴとして使えますか?
方向案として扱います。権利確認、ベクター清掃または再制作、小サイズ検証、ブランドシステム確認が必要です。
ロゴ文字が崩れる場合は?
単に文字をよくしてと言わず、正しい綴り、単純な字形、少ない切り込み、歪みなし、白黒確認を指定します。続くなら文字作業はデザイナーへ移します。
有名ロゴの雰囲気を指定してよいですか?
避けます。幾何的、親しみやすい、編集的、高級感、遊び心、高コントラストなど品質で指定し、保護ブランドや競合の模倣は求めません。
