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如何给 Nano Banana 写提示词:实用方法与 50 个可测试模板

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16 分钟阅读AI 图像生成

一份面向实际创作的 Nano Banana 提示词工作簿:先用生产简报公式建立提示词卡,再用同提示测试和修复提示词验证 50 个模板。

如何给 Nano Banana 写提示词:实用方法与 50 个可测试模板

好用的 Nano Banana 提示词首先应该像一份生产简报:先说明主体和任务,再补上上下文、构图、风格、约束和成功检查,而不是堆一串风格词。 Nano Banana 2、Nano Banana Pro 和原版 Nano Banana 可以作为路线提示,但价格、额度、可用性和服务商承诺都不应该写进提示词工作流。 一个模板只有在写清预期输出、失败判定和修复方式时,才值得叫做可测试模板。 最稳的做法是先选一张提示词卡,锁定主体和比例,跑基准输出,打分,然后一次只改一个变量。

快速工作流

  1. 先选最接近任务的提示词卡,而不是最华丽的句子。
  2. 把变量换成具体名词、参考图角色、构图和硬约束。
  3. 第一次生成时不要同时更换路线、比例、主体和风格。
  4. 用预期输出和通过/失败检查给结果打分。
  5. 只修复一个失败点,再用同一提示词复测。

很多失败输出不是模型不懂,而是提示词没有告诉它怎么判断成功。把提示词拆成卡片后,读者可以知道该保留什么、该改什么、什么时候停止。

提示词结构

Nano Banana 提示词工作簿,展示生产简报、同提示测试、路线提示和 50 张提示词卡

一张完整的提示词卡不一定很长,但七个位置都要有明确作用。主体和任务决定画面要做什么;上下文和参考图决定不要漂移;构图、风格和约束控制可视形态;成功检查让后续修复有依据。

拆变量时先问三个问题:这张图必须让谁看懂,必须保留什么,失败后最可能先修哪里。主体不是“一个产品”或“一个人物”,而是带有可见细节的对象;上下文不是泛泛的高级感,而是渠道、受众和使用场景;构图不是漂亮,而是能不能放标题、按钮、价格牌、对比信息或人物动作。把这些变量写清,Nano Banana 才能生成可评价的结果。

成功检查也要写成看得见的标准。不要只写“更好看”,要写“主体占画面中心 60% 左右,左侧保留标题区,产品标识可读,背景不出现多余竞品”。如果输出失败,修复提示就有明确对象;如果输出通过,团队也知道为什么这张图可以进入下一步。

部分写什么检查
主体 + 任务写清要生成什么,以及画面要完成什么任务陌生人能看出主体和用途
上下文 + 参考图说明品牌、场景、受众、参考图负责什么输出不会变成泛泛素材图
构图 + 镜头写清角度、裁切、距离、留白和主体位置焦点符合最终用途
风格 + 氛围说明媒介、光线、色调、质感和情绪风格服务主体
约束条件列出必须保留、必须避免、不能发明的内容硬边界没有破坏
输出用途说明封面、广告、商品页、信息图或社媒用途尺寸和密度适合落地
成功检查写出打分标准和失败判定下一步知道修哪里

同提示测试

Nano Banana 同提示测试循环图

测试提示词不是挑一张幸运图,而是在变量可控的前提下比较结果。先固定主体、路线、比例和主要构图,再改变一个变量。这样你才能知道是哪个修改真正改善了结果。

检查0分1分2分
主体保真主体错或严重漂移主体对但有明显变形主体和关键细节稳定
构图裁切混乱或焦点丢失可用但需要调整焦点明确且布局合适
风格控制风格盖过任务风格接近但不稳定风格支持主题
文字标签不可读或内容错部分可读足够用于目标场景
约束执行硬约束被破坏大体遵守关键约束全部保留

路线边界

路线名称有用,但它不是提示词质量的替代品。当前官方映射里,Nano Banana 2 对应 gemini-3.1-flash-image,Nano Banana Pro 对应 gemini-3-pro-image,原版 Nano Banana 对应 gemini-2.5-flash-image。这些信息只用于路线识别,不用于承诺价格、额度或可用性。

实操时可以把路线边界写成提示词之外的选择条件:需要快速草稿时选低延迟入口,需要更强文字和复杂视觉时再尝试高级路线,需要批量生产时先看额度、失败重试和成本。提示词本身仍然只描述画面任务,因为把价格、额度、服务商承诺写进提示词不会让图像更好,反而会让后续复测失去可比性。

如果同一提示词在两条路线里的结果差异很大,先不要马上改模板。先固定主体、比例、参考图和成功检查,分别保存两次结果,再判断差异来自模型能力、入口默认参数还是提示词本身。只有当同一路线连续失败时,才进入修复提示词;如果只是路线差异,就把它记录为路线选择问题。

50 个 Nano Banana 提示词模板

Nano Banana 50 个模板分类和修复矩阵

这 50 个模板按任务组织。每一行都包含提示词卡、预期输出、失败点和修复提示,目的不是证明每一行都生成过,而是让读者能用同一套检查方法复测。

使用这些模板时,最重要的不是逐字复制,而是保留卡片结构。把方括号里的对象换成真实对象,把输出用途换成真实渠道,把失败点换成当前任务最容易出错的地方。产品图要优先保护主体和材质,广告图要优先保护焦点和留白,文字视觉要优先压缩文案,参考图任务要优先声明参考图只管身份、构图、配色或光线中的哪一项。

每次测试只记录三个结果:是否符合预期输出,哪个失败点最明显,修复提示词是否只改了一个变量。这样的记录比保存一堆漂亮图更有用,因为它能告诉团队下一次该复用哪张卡、该避开什么写法、该在哪个阶段停止继续微调。

#提示词卡预期输出失败点修复提示
1为[对象]制作产品图的落地页主视觉。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
2为[对象]制作产品图的材质细节。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
3为[对象]制作产品图的电商白底图。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
4为[对象]制作产品图的前后对比。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
5为[对象]制作产品图的套装组合。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
6为[对象]制作广告的社媒广告。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
7为[对象]制作广告的节日活动。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
8为[对象]制作广告的问题解决对照。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
9为[对象]制作广告的品牌隐喻。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
10为[对象]制作广告的移动端裁切。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
11为[对象]制作编辑修图的换背景。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
12为[对象]制作编辑修图的移除物体。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
13为[对象]制作编辑修图的改颜色材质。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
14为[对象]制作编辑修图的改善光线。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
15为[对象]制作编辑修图的清爽抠图。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
16为[对象]制作角色的角色肖像。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
17为[对象]制作角色的同角色新动作。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
18为[对象]制作角色的表情表。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
19为[对象]制作角色的剧情场景。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
20为[对象]制作角色的三视图参考。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
21为[对象]制作文字视觉的海报标题。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
22为[对象]制作文字视觉的包装标签。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
23为[对象]制作文字视觉的信息图标题。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
24为[对象]制作文字视觉的书封面。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
25为[对象]制作文字视觉的演示标题页。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
26为[对象]制作信息图的三步流程。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
27为[对象]制作信息图的决策树。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
28为[对象]制作信息图的双方案对比。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
29为[对象]制作信息图的检查清单。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
30为[对象]制作信息图的系统地图。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
31为[对象]制作风格迁移的风格改写。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
32为[对象]制作风格迁移的媒介插画。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
33为[对象]制作风格迁移的电影感场景。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
34为[对象]制作风格迁移的极简隐喻。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
35为[对象]制作风格迁移的3D 渲染。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
36为[对象]制作参考图的只保留身份。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
37为[对象]制作参考图的只保留构图。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
38为[对象]制作参考图的只保留配色。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
39为[对象]制作参考图的保留产品细节。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
40为[对象]制作参考图的双参考合成。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
41为[对象]制作社交内容的YouTube 缩略图。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
42为[对象]制作社交内容的方形帖子。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
43为[对象]制作社交内容的轮播封面。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
44为[对象]制作社交内容的LinkedIn 视觉。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
45为[对象]制作社交内容的原创反应图。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
46为[对象]制作故障排查的主体漂移修复。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
47为[对象]制作故障排查的文字错误修复。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
48为[对象]制作故障排查的场景过满修复。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
49为[对象]制作故障排查的风格失衡修复。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词
50为[对象]制作故障排查的裁切修复。写清主体、任务、上下文、构图、风格、约束和成功检查;保持一个变量可测试。主体清楚、构图可评分、能用于指定任务主体漂移、文字错误、场景过满或风格过强保留主体和构图,只修复一个失败点,然后复测同一提示词

常见失败怎么修

修复时不要重写整段提示词。先命名失败,再保护已经成功的部分。主体对了就不要重画主体;构图对了就不要重新设计构图;只修一个失败点。

修复提示词要短,而且要保护成功部分。比如人物身份对了但背景太乱,修复提示应该说“保持人物身份、姿态和画面比例,只减少背景道具并强化主体留白”;不要重新描述整张图。比如标题文字错了,先把文案缩短到一行,再要求只重绘文字区域,而不是把主体、镜头、风格全部重写。

团队协作时可以把失败命名统一成六类:主体漂移、构图失败、文字失败、风格过强、参考图失效、不可复用。每次只选一个失败名进入修复,复测后再决定是否继续。这样能避免“越修越乱”,也能让模板库持续变好。

停止条件同样要提前写清。连续两次修复后主体仍然漂移,说明主体描述或参考图角色不够明确;连续两次文字不可读,说明文案太长或画面信息密度过高;连续两次构图失控,说明提示词同时要求了太多视角、动作和道具。遇到这种情况,不要继续堆形容词,而是回到提示词卡,把任务拆小,先得到一个能评分的基准输出。

如果模板要交给同事使用,记录时保留四项就够:原始提示词、通过/失败评分、失败名、修复提示词。不要只保存最终图,因为最终图无法说明哪一步真正有效。一个好模板应该能让不同人用同一对象复测出相近结论,即使生成图不完全一样,也能知道主体、构图、文字和约束是否达标。

发布或交付前再做一次人工检查:模板有没有明确输出用途,是否说明参考图角色,是否有至少一个硬约束,是否把失败点写成可观察现象,修复提示是否只改一个变量。如果五项里有两项缺失,这张卡就不适合放进模板库。先补齐结构,再谈风格优化,最终会比反复刷新生成结果更省时间。

如果要把同一套模板迁移到不同场景,也不要一次改完。先只换主体,看身份和构图是否稳定;再换渠道,看比例和留白是否合适;最后再换风格,看风格是否压过任务。迁移成功的标志不是画面一模一样,而是评分卡里的主体、构图、约束和输出用途仍然能通过。这样模板才真正可复用,而不是只适合某一次运气好的生成。

模板库还需要版本记录。每次改动只写清修改原因、改动变量和复测结果,例如“减少背景道具,因为主体被遮挡;复测后主体保真 2 分、构图 2 分、文字 1 分”。这种记录能让团队知道模板为什么变好,也能在新入口或新比例下快速回退到稳定版本。没有版本记录的模板很容易被越改越花,最后失去可复制性。

复盘时不要只问哪张图最好看,而要问哪张图最符合原始用途、哪条约束最容易被破坏、哪句修复提示最能稳定改善结果。把这些答案写回模板,下一次生成才不是从零开始。 当一个模板在三个不同对象上都能通过主体、构图和约束检查时,再把它标记为稳定模板;否则只保留为实验卡,不要放进正式生产流程。 版本名可以写成任务、比例、主失败点和修复次数,便于后来快速检索。 稳定卡仍需定期抽样复测,并记录结果。

失败原因第一修复
主体改变主体描述太弱或编辑范围太大锁定身份、姿态、比例和关键细节
文字错误文案太长或标签太多缩短文案并要求只保留精确文字
场景拥挤道具、情绪或概念太多删除一个元素并强化焦点
风格压过主体风格词排在主体和约束前面先写主体和任务,再降低风格强度
参考图被忽略没有说明参考图角色说明参考图控制身份、构图、配色还是光线
输出不可复用没有评分卡补上通过/失败检查并单变量复测

可复用提示词卡

当现成模板不完全匹配时,用这张空白卡重新组装任务。先写任务、主体、上下文、构图、风格、约束、预期输出、检查和修复提示。

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任务: [写真实图片任务] 主体: [主主体和必须保留的细节] 上下文: [参考图角色、受众、场景、产品事实] 构图: [镜头、裁切、留白、主体位置] 风格: [媒介、光线、配色、质感] 约束: [必须包含 / 必须避免] 预期输出: [可见的成功定义] 检查: [主体检查、构图检查、文字或约束检查] 修复: 保留[已经成功的部分]。只修复[一个失败点]。

常见问题

这些问题覆盖本地读者最容易混淆的地方:结构、测试定义、路线、修复、长提示词和参考图。

Nano Banana 提示词最稳的结构是什么?

用生产简报结构:主体和任务、上下文或参考图角色、构图和镜头、风格和氛围、约束、输出用途、成功检查。成功检查让提示词变成可测试的卡片。

这里的可测试模板是什么意思?

它指模板带有预期输出、失败模式、通过/失败检查和修复提示词,不是宣称每一行都已经逐张生成并人工评分。

这些模板该用 Nano Banana 2 还是 Pro?

把路线名当提示,不要当结论。真正选择要看当前入口、价格、额度和质量要求;这些事实需要在路线或定价页面里复核。

输出不好时要不要整段重写?

不要先整段重写。锁定成功部分,命名一个失败点,用修复提示只改这一点。

提示词越长越好吗?

不一定。只有补充任务、约束、构图和检查标准的长度才有价值。混入太多隐喻和风格词反而更难修。

可以和参考图一起用吗?

可以,但要说明参考图负责身份、构图、配色、光线还是产品细节。参考图角色不清楚时最容易漂移。

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