Google Search の最新情報を使う画像生成と、0.5K から 4K までの公式サイズ梯子が必要なら、まず Gemini 3.1 Flash Image Preview から始めるのが自然です。より安い単価と複数リファレンスの画像ワークフローを優先するなら、まず Seedream 5.0 Lite から始めるほうが筋が通っています。
2026年4月3日時点で、Google の現行 Gemini ドキュメントは gemini-3.1-flash-image-preview について Search grounding 対応を明示し、サイズ別の価格も公開しています。一方、BytePlus の現行 Seedream ページは Seedream 5.0 Lite を \$0.035/枚 と示し、ModelArk 上でテキストから画像、画像から画像、複数の参照画像、バッチ生成を公開しています。もし Nano Banana 2 という通称からここに来たなら、Google 側で実際に見ているのは Gemini 3.1 Flash Image Preview です。ここから先は、現在の公式ルート同士で比べるのがいちばん実用的です。
ここで無理に「絶対的な画質勝者」を決める意味はありません。たいていのチームにとって本当に役立つ問いはもっと単純で、Google のルートで始めるべきか、それとも Seedream のより安いルートで始めるべきか、ということです。
30秒で先に結論

Google Search の最新情報を使う画像生成、明確なサイズ梯子、あるいは Gemini と Google API の中にすでにあるワークフローが必要なら、先に Google を選ぶべきです。Google は比較ページがぼかしがちな二つの決定点をはっきり書いています。ひとつは画像ルートで Search grounding をサポートすると明示していること、もうひとつはサイズごとの価格を公開していることです。「今日の公式ルートが何を約束しているのか」を説明できること自体が価値になる仕事では、この明確さが効きます。
逆に、単価と参照画像を中心にしたワークフローのほうが重要なら、先に Seedream を選ぶべきです。2026年4月3日時点で BytePlus は Seedream 5.0 Lite を \$0.035/枚 とし、Google の Gemini 3.1 Flash Image Preview は標準価格で 1K が \$0.067、2K が \$0.101、4K が \$0.151 です。大量の下書き、バリエーション、参考画像ベースの試行を回すチームにとって、この差は小さくありません。
ただし Google 側には見落としやすい補足があります。キューに積めるワークフローなら、Google の batch image pricing は差をかなり縮めます。現行 pricing page では batch 価格が 1K で \$0.034、2K で \$0.050、4K で \$0.076 です。これで Google が「単純な低単価ルート」になるわけではありませんが、非同期 batch を許容できるなら、標準価格だけ見たときほど不利ではありません。
そして注意すべき点もあります。いま比較ページの一部では、Seedream の web search まわりが完全に確定した機能のように語られています。しかし、現在の BytePlus の公式ページは、Google が Gemini 側の Search grounding を書いているほど明確にはそれを示していません。その機能が選定理由の中心なら、確定事実として飲み込まず、自分で再確認する前提で扱うべきです。
実際に比べるべき公式ルートはどれか
Google 側で実際に評価すべき公式ルートは Gemini 3.1 Flash Image Preview で、モデルコードは gemini-3.1-flash-image-preview です。Google が価格梯子、出力サイズ、Search grounding を明記しているのはこの公式 surface です。もし Nano Banana 2 という通称からたどり着いたなら、実際に比較すべき対象はここです。
Seedream 側で比較軸に置くべきなのは、現在の公開ルートである Seedream 5.0 Lite で、ModelArk の現行 surface には seedream-5-0-260128 と Lite alias の seedream-5-0-lite-260128 が見えます。つまりここで比べるべきなのは alias 同士ではなく、Google の画像ルートと、BytePlus のより安価で参照重視のルートです。
この見立ては実装判断を変えます。Google ルートは AI Studio と Gemini API、明示されたサイズ tier、共有無料枠の後に別建てになる grounding コストを意味します。Seedream ルートは BytePlus と ModelArk、別の rate-limit 形状、よりフラットな枚単価を意味します。比較をルートと surface のレベルで言い直すと、意思決定はかなり明確になります。
本当に意思決定を変える検証済みの差

有料の side-by-side 実測がない以上、最も安全なのは「現在の公式ルート」と「現在の公式ルート」を比べることです。それでも意思決定には十分です。重要な差はかなりはっきりしています。
| 判断軸 | Gemini 3.1 Flash Image Preview | Seedream 5.0 Lite | なぜ効くか |
|---|---|---|---|
| 価格の形 | 2026年4月3日時点の標準価格は 0.5K \$0.045、1K \$0.067、2K \$0.101、4K \$0.151。batch はさらに安い | 2026年4月3日時点の公開価格は \$0.035/枚 | Google はサイズを明示的に選べる。Seedream は公開コストの話が単純 |
| Grounding / 現在情報 | Google は Search grounding を明示 | 現在の公式 docs では同じレベルで検索連携を確認できない | Google Search の最新情報を使う画像生成が重要なら Google のほうが docs ベースで信頼しやすい |
| アクセス経路 | AI Studio と Gemini API | BytePlus product surface と ModelArk | 画質以前に tooling、billing、ops friction が違う |
| 画像ワークフロー | 明示的なサイズ梯子と Google ネイティブなルート | text-to-image、image-to-image、複数 reference、batch generation、500 IPM 制限 | Seedream は参照画像を使う運用を打ち出し、Google はサイズと grounding を前面に出す |
第一の帰結は、Google のほうが説明しやすいルートだということです。どのサイズを要求できるのか、いくらかかるのか、画像ルートで Search grounding があるのか。そうした問いに対して、Google は現在の docs 上で答えを出しやすい。社内説明や実装判断を公式ルートに寄せたいチームでは、これがそのまま Google を選ぶ理由になります。
第二の帰結は、Seedream が interactive な価格で分かりやすいということです。枚単価はサイズ梯子より予算化しやすく、公開 docs も multiple reference と batch generation を前に出しています。日々の仕事が reference ベースの試作、大量の variant 生成、あるいは premium route の横に置く安価な experiment lane なら、Seedream の public route はとても扱いやすいです。
第三の帰結は、価格の話が一枚岩ではないことです。Google の標準 route は確かに高めですが、batch pricing を使うと queued work では Seedream にかなり近づきます。Seedream はなお public price story の単純さで勝ち、Google は「非同期でよいなら意外と戦えるルート」になります。
最後に大きいのが、信頼境界の差です。Google の現行 docs は grounding と output size をかなり明確に書いています。BytePlus の現行 docs も価格、references、batch、model access には明確です。ただし、比較市場で繰り返されるすべての宣伝的な言い回しを同じ密度で支えているわけではありません。この差は、そのまま読み方に反映させるべきです。
Google を選ぶべき場面
grounded generation の重要度が、画像単価の安さを上回るなら Google を選ぶべきです。典型例は、最新の外部情報に寄りかかる画像タスクです。factual visual explainer、現行製品の状態に寄せたい mockup、最新の用語に合わせたい diagram、あるいは「この公式 route はいま何をサポートしているのか」を明確に説明したいパイプラインです。Google は current docs の中で Search grounding をはっきり書いているので、こうした仕事に向きます。
出力サイズの制御そのものが実装要件の一部である場合も Google が強いです。2026年4月3日時点で、Gemini 3.1 Flash Image Preview の model page と pricing page は 0.5K、1K、2K、4K をきれいに並べています。ドラフト、標準サイズ、コストの高い 4K をあらかじめ切り分けて運用したいチームでは、この明確さがかなり効きます。
さらに、スタックの都合も現実的な判断軸です。AI Studio、Gemini API、あるいはより大きな Google 系 tooling にすでに乗っているなら、Google route は naming、billing、integration logic を同じ家の中に残せます。標準の枚単価が少し高くても、その分だけ運用説明が楽になるケースは珍しくありません。
ただし予算は別で見積もる必要があります。Google の pricing page では Search grounding に対して、Gemini 3 全体で共有の 5,000 無料 prompts、その後は 1,000 search queries ごとに \$14 と書かれています。grounding を重く使うワークフローなら、このコストは別立てで考えるべきです。一方で、対話的でなく queued work でもよいなら、batch image pricing は top-line の価格差をかなり和らげます。Google 側のサイズと価格だけをもっと詳しく知りたいなら、Nano Banana 2 4K ルート解説も役に立ちます。
Seedream を選ぶべき場面
Google の grounding ルートより、安い単価と reference-heavy workflow のほうが重要なら Seedream を選ぶべきです。2026年4月3日時点で BytePlus は Seedream 5.0 Lite を \$0.035/枚 とし、product page では 50 回の image generation を無料で試せると案内しています。大量の下書きや変体を回すチームには、こうした public price story のほうが予算化しやすいはずです。
image-to-image や複数 reference を中心に回る仕事でも、Seedream のほうが自然です。現在の ModelArk docs には、text-to-image、image-to-image、multiple reference images、batch generation、そして 500 IPM 制限が明示されています。これは「Seedream がすべての画質勝負で勝つ」という証拠ではありませんが、公開ルートがどの workflow を重視しているかは十分に示しています。参考画像を使って多くのコントロールされた variant を安く作りたいなら、Seedream のルート設計はその仕事に合っています。
価格が単純なことには運用上の利点もあります。Google を grounded やサイズ制御のための premium route として残しつつ、Seedream を日常的な experimentation lane にする、という分業が取りやすいのです。ひとつのモデルにあらゆる image task を背負わせるより、こちらのほうが現実的です。
ただし注意点は消せません。いま確認できるのは、価格、Lite 名称、無料 generation の案内、model IDs、そして references と batch に関する surface です。live web search について同じレベルで明確な official route は確認できていません。その能力こそが選定理由なら、最終判断の前に現行 official docs を自分でもう一度確認してください。
注意して見たいポイント

ここでいちばん大事なのは、また一つ winner verdict を足すことではありません。今の公式ページが実際に何を言っているのかと、比較市場が何を繰り返しているのか、その境界をきれいに引くことです。
最初に注意したいのは Seedream 5.0 にはライブ検索が組み込まれている という言い方です。これは比較ページで頻繁に見かけますが、BytePlus の製品ページと ModelArk のページは、Google が Gemini の Search grounding を書くほど明確にはそれを支えていません。だからといって即座に false と断定するわけではありません。いま見えている公式情報だけでは、確定した製品事実として扱うには弱い、という意味です。
次に注意したいのは、Seedream にも Google の 0.5K / 1K / 2K / 4K と同じような整った public size ladder がある、という語り方です。Google の image docs はサイズについてかなり明示的です。BytePlus の公開ページは、そこまで整然とはしていません。判断が明確なサイズ仕様に強く依存するなら、自分で新しい docs を確認するまでは Google のほうを clearer route と見たほうが安全です。
三つ目は、どちらかを universal quality winner と言い切ることです。今回は有料の side-by-side prompt testing をしていないので、すべての実務シナリオで勝者を知っているふりはしません。今の official docs から堅く言えるのは、Google は grounding と size tiers の明確さで優れ、Seedream は public route の安さと reference workflow の打ち出しで優位だ、ということです。
まとめ
2026年4月3日時点で最も defensible な短い答えはこれです。grounded generation、明確なサイズ階段、Google-native なルートが大事なら Gemini 3.1 Flash Image Preview から始める。より安い枚単価と複数 reference のワークフローが大事なら Seedream 5.0 Lite から始める。
多くの比較ページが読後に物足りなく感じる理由もそこにあります。別のルートを無理に一枚の winner table に押し込んでいるからです。Google をより明確な grounded route、Seedream をより安い reference-heavy route と捉え、official pages に明記されていない点だけを別途再確認する。そうすると、この比較はやっと実用的になります。
