# Как писать промпты для Nano Banana: практическое руководство и 50 проверяемых шаблонов

> Практическая рабочая книга по Nano Banana: производственный бриф, маршрутная подсказка, тестовая карточка и 50 шаблонов для продуктов, рекламы, правок, персонажей, текста и диагностики.

- URL: https://blog.laozhang.ai/ru/posts/how-to-prompt-nano-banana
- Published: 2026-06-22
- Updated: 2026-06-22
- Author: LaoZhang AI Team (https://blog.laozhang.ai/ru/about)
- Topic: Генерация изображений
- Tags: Nano Banana, промпты Nano Banana, Gemini Image Generation, AI prompts, шаблоны промптов

---
Сильный промпт для Nano Banana лучше работает как производственный бриф: сначала задайте объект и задачу, затем контекст, композицию, стиль, ограничения и критерий успеха.
Nano Banana 2, Nano Banana Pro и исходный Nano Banana можно использовать как подсказку маршрута, но цены, квоты и доступность не должны становиться частью самого промпта.
Шаблон полезен только тогда, когда в нем есть ожидаемый результат, признак неудачи и ремонтный ход без полного переписывания.
Начинайте с одной карточки, зафиксируйте объект и соотношение сторон, сделайте базовый запуск, оцените результат и меняйте только одну переменную.

## Быстрый рабочий процесс

1. Выберите карточку под задачу, а не самую эффектную фразу.
2. Заполните переменные конкретными объектами, ролью референса, композицией и жесткими ограничениями.
3. В первом запуске не меняйте одновременно маршрут, формат, объект и стиль.
4. Оцените результат по ожидаемому выходу и проверкам.
5. Исправьте один сбой и повторите тот же промпт.

Многие плохие результаты появляются не из-за отсутствия фантазии у модели, а из-за отсутствия ясного критерия успеха. Карточка делает промпт проверяемым: видно, что сохранять, что менять и когда остановиться.

## Анатомия промпта

![Схема рабочей книги Nano Banana с брифом, тестовым циклом, маршрутом и 50 карточками промптов](https://blog.laozhang.ai/posts/ru/how-to-prompt-nano-banana/img/explainer-1.webp)

Карточка не обязана быть длинной, но каждая часть должна выполнять работу. Объект и задача задают смысл, контекст и референс удерживают от дрейфа, композиция и стиль управляют формой, а проверки дают способ ремонта.

| Часть | Что написать | Проверка |
| --- | --- | --- |
| Объект + задача | Что создается и зачем | Результат показывает предмет и назначение |
| Контекст + референс | Бренд, сцена, аудитория или роль изображения | Выход не становится универсальной картинкой |
| Композиция + камера | Кадр, угол, расстояние, свободное место | Фокус соответствует задаче |
| Стиль + настроение | Среда, свет, палитра, фактура | Стиль помогает объекту |
| Ограничения | Что сохранить, исключить или не выдумывать | Жесткие границы соблюдены |
| Назначение выхода | Где будет использована картинка | Формат подходит каналу |
| Проверки успеха | Как оценить результат | Следующий ремонт понятен |

## Тест того же промпта

![Цикл тестирования одного промпта для Nano Banana](https://blog.laozhang.ai/posts/ru/how-to-prompt-nano-banana/img/explainer-2.webp)

Тестирование промпта не равно выбору удачной картинки. Сначала фиксируются объект, маршрут, соотношение сторон и основная композиция. Затем меняется одна переменная, и только так становится видно, что помогло.

| Проверка | 0 | 1 | 2 |
| --- | --- | --- | --- |
| Верность объекта | Объект неверен | Объект верен, но искажен | Детали стабильны |
| Композиция | Кадр сломан | Можно использовать с правкой | Фокус и layout верны |
| Стиль | Стиль мешает задаче | Почти подходит | Стиль поддерживает смысл |
| Текст | Нечитаем | Частично читаем | Достаточно чистый |
| Ограничения | Нарушены | Почти соблюдены | Ключевые границы сохранены |

## Границы маршрутов

Названия маршрутов полезны, но не заменяют ясный бриф. В текущих официальных документах Nano Banana 2 соответствует `gemini-3.1-flash-image`, Nano Banana Pro соответствует `gemini-3-pro-image`, а исходный Nano Banana соответствует `gemini-2.5-flash-image`. Это идентификация, а не обещание цены, лимита или доступности.

## 50 шаблонов промптов Nano Banana

![Категории и матрица ремонта для 50 шаблонов Nano Banana](https://blog.laozhang.ai/posts/ru/how-to-prompt-nano-banana/img/explainer-3.webp)

Эти 50 строк сгруппированы по рабочим задачам. Каждая строка содержит карточку, ожидаемый результат, риск сбоя и ремонтный ход; это система проверки, а не утверждение, что каждый результат был сгенерирован и оценен перед публикацией.

| # | Карточка промпта | Ожидаемый результат | Риск сбоя | Ремонт |
| --- | --- | --- | --- | --- |
| 1 | Создайте герой лендинга для категории Продуктовые изображения: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 2 | Создайте макро-деталь для категории Продуктовые изображения: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 3 | Создайте каталожный кадр для категории Продуктовые изображения: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 4 | Создайте сравнение до/после для категории Продуктовые изображения: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 5 | Создайте комплект для категории Продуктовые изображения: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 6 | Создайте социальный баннер для категории Реклама: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 7 | Создайте сезонная кампания для категории Реклама: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 8 | Создайте сплит проблема/решение для категории Реклама: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 9 | Создайте премиальная метафора для категории Реклама: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 10 | Создайте мобильный кроп для категории Реклама: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 11 | Создайте замена фона для категории Редактирование: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 12 | Создайте удаление объекта для категории Редактирование: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 13 | Создайте смена цвета/материала для категории Редактирование: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 14 | Создайте улучшение света для категории Редактирование: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 15 | Создайте чистый вырез для категории Редактирование: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 16 | Создайте портрет для категории Персонажи: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 17 | Создайте новая поза для категории Персонажи: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 18 | Создайте лист эмоций для категории Персонажи: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 19 | Создайте сцена истории для категории Персонажи: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 20 | Создайте turnaround для категории Персонажи: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 21 | Создайте постер для категории Текстовые визуалы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 22 | Создайте этикетка для категории Текстовые визуалы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 23 | Создайте заголовок инфографики для категории Текстовые визуалы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 24 | Создайте обложка книги для категории Текстовые визуалы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 25 | Создайте титульный слайд для категории Текстовые визуалы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 26 | Создайте три шага для категории Инфографика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 27 | Создайте дерево решений для категории Инфографика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 28 | Создайте сравнение A/B для категории Инфографика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 29 | Создайте чеклист для категории Инфографика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 30 | Создайте карта системы для категории Инфографика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 31 | Создайте адаптация стиля для категории Стиль: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 32 | Создайте иллюстрация для категории Стиль: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 33 | Создайте кинематографичный кадр для категории Стиль: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 34 | Создайте минимальная метафора для категории Стиль: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 35 | Создайте 3D-рендер для категории Стиль: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 36 | Создайте только идентичность для категории Референсы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 37 | Создайте только композиция для категории Референсы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 38 | Создайте только палитра для категории Референсы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 39 | Создайте детали продукта для категории Референсы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 40 | Создайте два референса для категории Референсы: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 41 | Создайте YouTube thumbnail для категории Соцсети: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 42 | Создайте квадратный пост для категории Соцсети: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 43 | Создайте обложка карусели для категории Соцсети: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 44 | Создайте LinkedIn-визуал для категории Соцсети: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 45 | Создайте оригинальная реакция для категории Соцсети: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 46 | Создайте дрейф объекта для категории Диагностика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 47 | Создайте плохой текст для категории Диагностика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 48 | Создайте перегруз сцены для категории Диагностика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 49 | Создайте дисбаланс стиля для категории Диагностика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |
| 50 | Создайте ремонт кадра для категории Диагностика: задайте объект, задачу, контекст, композицию, стиль, ограничения и проверку успеха; меняйте только одну переменную. | ясный объект, проверяемая композиция и пригодность для задачи | дрейф объекта, плохой текст, перегруз сцены или слишком сильный стиль | сохранить объект и композицию, исправить один сбой и повторить тот же промпт |

## Как чинить типовые сбои

При ремонте не переписывайте все. Назовите один сбой и защитите то, что уже получилось. Если объект верен, не меняйте объект; если композиция хорошая, ремонтируйте только свет, текст или стиль.

| Сбой | Вероятная причина | Первый ремонт |
| --- | --- | --- |
| Объект изменился | Слабое описание или слишком широкая правка | Зафиксировать идентичность, позу, пропорции |
| Текст плохой | Слишком много слов | Сократить текст и убрать все лишнее |
| Сцена перегружена | Слишком много реквизита | Удалить один элемент и усилить фокус |
| Стиль подавляет | Стиль стоит выше объекта | Поставить объект первым и снизить стиль |
| Референс игнорируется | Роль референса не задана | Назвать: идентичность, композиция, палитра или свет |
| Нельзя повторить | Нет scorecard | Добавить проверки и повторить одну переменную |

## Многоразовая карточка промпта

Если готовая карточка не подходит, соберите свою: задача, объект, контекст, композиция, стиль, ограничения, ожидаемый результат, проверки и ремонтный промпт.

```text
Задача:
[реальная задача изображения]

Объект:
[главный объект и детали, которые нужно сохранить]

Контекст:
[роль референса, аудитория, сцена, факты о продукте]

Композиция:
[тип кадра, камера, кроп, свободное место]

Стиль:
[среда, свет, палитра, фактура]

Ограничения:
[обязательно включить / избегать]

Ожидаемый результат:
[видимое определение успеха]

Проверки:
[объект, композиция, текст или ограничение]

Ремонт:
Сохранить [удачные части]. Исправить только [один сбой].
```

## Часто задаваемые вопросы

Ответы закрывают основные споры: структура, значение проверяемого шаблона, выбор маршрута, ремонт, длина промпта и референсы.

### Какая структура промпта Nano Banana самая надежная?

Производственный бриф: объект и задача, контекст или референс, композиция и камера, стиль, ограничения, назначение выхода и проверки успеха.

### Что означает проверяемый шаблон?

В нем есть ожидаемый результат, риск сбоя, pass/fail проверки и ремонтный промпт. Это не заявление, что каждая строка была сгенерирована и оценена.

### Выбирать Nano Banana 2 или Pro?

Название маршрута является подсказкой, а не итоговым решением. Актуальные цена, квота и доступность должны проверяться в маршрутной или ценовой странице.

### Как исправить плохой результат?

Сохранить удачные части, назвать один сбой и ремонтировать только его.

### Длинный промпт лучше?

Нет. Длина полезна только когда добавляет задачу, ограничения, композицию или проверки.

### Можно использовать референсы?

Да, если явно указать роль референса: идентичность, композиция, палитра, свет или детали продукта.
